立体声转单声道后,听感音量变小,可有批量处理的方法把音量调整到听感一致?

2022-04-07 22:34:25 +08:00
 chengyiqun
是这样的,我发现一个老游戏的音频播放很卡顿,发现原来效果音是立体声和单声道音频混用的,
尝试把部分音频转成单声道后,听起来也没什么差别,就是音量小了点,也播放不卡顿了。

但是就是因为转换成单声道,用播放器或者在游戏里听起来声音大小就不一致了
可有什么批量处理的工具,统一给单声道音频增益 6db 的?
1074 次点击
所在节点    程序员
1 条回复
chengyiqun
2022-04-07 23:04:41 +08:00
说错了,不是 6db ,是 3dB
解决了。。。
pushd "%1"

for /f "delims=" %%X in ('dir /b *.wav') do ffmpeg -i %%X -filter:a "volume=3dB" new-%%X

pause

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/845581

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX