C++右值绑定到常引用的初衷

2022-04-08 10:57:11 +08:00
 TuneG

最近在看 C++业务代码的时候经常看见常引用,而且都是引用到右值上 就很困惑 C++中,为啥右值能绑定到常引用上?类似 const auto& a = 1

一般是不能直接对右值取地址的,翻了一下资料,发现右值能绑定到常引用,这是历史遗留问题还是有啥特殊的用法,这一设计的初衷是啥?

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9 条回复
3dwelcome
2022-04-08 12:05:06 +08:00
引用就是为了和指针区分啊。

用指针编译器还要分配一个空间,引用就相当于原变量的别名化名。

以前教科书上都说少用#define ,多用 const 加引用,避免各种奇怪问题。
zxCoder
2022-04-08 15:36:19 +08:00
不会 c++,这个 const auto& a=1 和 auto a=1 和 const auto a=1 有啥区别
polythene
2022-04-08 15:52:08 +08:00
常量引用可以用来捕捉函数的返回值,这在 RVO 不生效的时候,还是能节约一次拷贝的。另外,作为函数入参也挺常见的。
Caturra
2022-04-08 20:00:31 +08:00
不考虑 template 下特殊情况的话,引用的用法就三种
T&绑定左值
T&&绑定右值
const T&两种都行

至于 const T&还特意允许绑定右值,我大概猜个原因,不一定对:
- const T&设计在 C++11 前,那个时候没有显式声明右值引用的方式,因此顺手提供这种途径
- 方便传参,允许隐式转换 / 临时变量的引用在实际开发中有实用价值(指程序员开发过程中少掉头发,不必为了减少 copy 写个代码都要区分左右值情况)
asxaqz
2022-04-08 23:27:26 +08:00
TuneG
2022-04-09 08:41:55 +08:00
@3dwelcome 这个我明白,我想知道的是常引用绑定右值的初衷,不是引用的初衷
TuneG
2022-04-09 08:43:31 +08:00
@zxCoder 第一个 a 的常引用,相当于取地址,但是对右值取地址就很奇怪,第二个 a 就是 int 类型,第三个是 const int 类型
TuneG
2022-04-09 08:44:24 +08:00
@Caturra 感谢
TuneG
2022-04-09 08:44:40 +08:00
@asxaqz 原来真的是历史遗留问题

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