试着用 canvas 做一个画板的时候,用每次触摸移动都会绘制一个圆实现。
但在 iOS Google Chrome 上测试时,绘制时,背景逐渐出现平铺的诡异纹路。圆外切了一个白色不透明的正方形。仅在 iOS Chrome 中有触发,在电脑或 iOS Firefox 、safari 等都无触发。
我后来简化成了定时绘制一个圆,依然有这种现象。
<amp-youtube data-videoid="zZPdj7m-JKQ" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
复现:
https://gist.github.com/Antistable/352a02668b28a84e5cb95abb9612ad1e经过测试,发现触发 bug 需满足两个条件:
1 、合适的 canvas 宽高。对于不同尺寸的屏幕(甚至横放和竖放),有不同的范围。
2 、css 中 background-color 不为 transparent 。
同时,若缩放屏幕达到一定程度,纹路就会消失。松开时,纹路又开始出现。
两个解决办法:
1 、去掉 background-color 。这个是最佳解决办法,没有任何必要设置 background-color ,只需要绘制矩形即可实现背景。
2 、每一次绘制都把 canvas 的 imageData 先 get 出来再 set 回去。
尽管不是啥大问题,但我非常好奇为什么为出现这种 bug:既有宽高限制,又和 css 有关,纹路也很稀奇,还把 imageData 先 get 再 set 就可以解决,并且仅在 iOS Chrome 触发。看了下源码,没有头绪。
有大佬大概推测一下吗?
(测试用 100.0.4896.77 (正式版本) stable (64 位元) )
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