使用 playcover 和 pd 运行同一款游戏的 CPU 使用情况对比

2022-04-20 23:55:43 +08:00
 dblpx
最近迷上了一款卡牌游戏,楼主最开始在手机上玩,但是手机玩着玩着就发烫然后强制降低亮度,由于该游戏“号称”全平台支持,于是想着用手头这台 m1 Mac 玩。琢磨了一阵之后发现有两种可行的方案:一种是 playcover 自己砸壳后加载 ipa 文件运行,另一种方案是用 pd 开 Windows 虚拟机。

最开始楼主用 Windows 虚拟机装了个 steam ,然后在里面玩,玩起来倒也不错,但是感觉这种套娃的方式不够优雅,而且也违背了最开始装 Windows 虚拟机的初衷;

playcover 这种方式是我从 B 站刷视频看到的,接着动手自己给旧手机越狱砸壳,用 playcover 加载,然后问题来了,虽然没有中间的 steam 和新开虚拟机这一步,但是 CPU 占用居然堪比之前跑小型神经网络,更重要的是没玩多久,风扇都转了起来;

对比图如下:
《 playcover 》

《 pd 虚拟机》


我真的惊了,居然有这么大的差距,是因为 pd 真的是苹果亲儿子,用了什么黑科技?还是说 playcover 本身太拉胯了呢?
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所在节点    Apple
4 条回复
dblpx
2022-04-21 00:28:06 +08:00
😢大家不好意思,我细想了一下,pd 在创建的时候我限制了虚拟机可使用的 CPU 资源上限,而 playcover 没有办法设置,应该会尽可能满速运行,这个应该就是造成差距这么大的原因(虽然这两张图都是在加载资源的过程中截的)。另外,求一个能够限制单一应用 CPU 使用情况的软件🙏🏻
MrKrabs
2022-04-21 00:36:50 +08:00
maybe App Tamer
JackYao
2022-04-21 15:45:49 +08:00
App Tamer +1
dblpx
2022-04-21 18:41:52 +08:00
@JackYao 试了没用,从 10% 到 100% 都测试了限制,显示生效中,但是 CPU 使用率还是保持在 200%+

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