对于走 proxy 的服务, CDN 如何单独配制?

2022-05-04 19:52:48 +08:00
 Jobin0528
美区 APPLE 、Steam ,这些如果不走代理,国内用起来很糟心,但全部走代理,下载速度又很受限,到底怎么配制才能让 CDN 的不走代理?有朋友做过这样的尝试吗?
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5 条回复
sky96111
2022-05-04 22:00:00 +08:00
用 clash 这种内部分流的软件配合 CDN 直连规则,可以解决大多数 CDN 的问题
i3x
2022-05-04 22:43:06 +08:00
apple 软件市场实际上哪怕国区也不是云上贵州或者什么国内 cdn 服务的吧?我这都是命中规则自动走出去的。全新的手机在普通的路由器上观察,苹果手机系统层面的交互也都是跟外网连接。
steam 话,你的规则。不应该把下载走出去。。比如选上海或者选什么下载点都是国内,25g 跑满都没问题吧。可能能跑 100g?
测试过 steamcmd 下载,机器是 40g 上联,高频条,nvme 直写,方舟、太空工程师之类的服务端真正的下载时间不超过 30 秒,下载客户端可以持续稳定 2.5GB/s 。。iftop 受限于 cpu 单核性能无法完整统计下行带宽,可以看到对端 IP 都是国内。dstat 查看下行 2800MB/s ,基本上所有的游戏都是不到一分钟就干完了。。
担心破坏普通玩家下载体验,我是在机房半夜上架机器割接网络的时候更新的。
这种体验当你体验过就回不去了。就像用惯了 ssd 再拿机械做系统盘。普通的 sata 或者 nvme 没有心理作用的话倒是区别不出来。我知道 4M 一个小时可以下载 1G ,但是 40000M 只需要不到一秒。普通千兆宽带太久了。
NSAgold
2022-05-05 01:18:48 +08:00
steam 的话
store.steampowered.com
api.steampowered.com
steamcommunity.com
这三个代理,剩下的直连就行
FrankAdler
2022-05-05 01:34:29 +08:00
@NSAgold #3 再加上个 steam-chat.com

@Jobin0528 考虑试下这个,应该是尽量直连了,也可以自己定制,https://b64.ink/._0eLV0gLQ6Pc9reBVshAMyC29xP215D2D3P215D2D3
ZE3kr
2022-05-05 09:52:12 +08:00
GeoIP

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