服务端(AirGameServer)需要运行在 Win10/Win11 系统上。
客户端(AirGamePlay) 可以运行在 win7/8/10/11 的系统上。
Andriod 版本的客户端还在早期测试中。
AirGame 串流系统的特性:
1. 极低延时。局域网内的服务器 /客户端的显示器对比测试, 客户端甚至可以比服务端显示更快。
2. 支持 Windows 平台的 Intel 、AMD 、NVidia 的 h264/h265 硬件编解码 (依赖显卡自身的硬件编解码能力)
3. 支持多种分辨率 720p-4k 。 (依赖服务端的显示器 /显卡欺骗器)
4. 支持多种帧率 15-240 。(依赖服务端的显示器 /显卡欺骗器)
5. 对于无法支持硬件编解码的, 也可以使用 h264 软件编解码。(编码帧率不超过 30fps)
6. 对于需要公网连接的, 需要注册账号,否则可以直接内网使用。
7. 支持 nat 穿越。 支持自动 upnp 。
8. 内网可以自动搜索, 手动指定 ip 连接 (如果有公网固定 ip , 也可以直接连接)。
9. 内网连接过的机器, 支持远程唤醒 (需主机端设置 WOL)
10. 支持远程剪贴板操作,(目前仅支持简单文本复制粘贴)
11. 支持多显示器切换。
12. 支持手柄,支持震动反馈。(需要在服务器端安装 ViGEmBus)
下载地址在
https://www.mycloudgame.com/download.html
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