go 语言中都是可以并行的协程,我们为了简单下面统一称为线程安全。
slice 和 map 都是线程不安全的,我知道 sync.map 是安全的,但是一是操作不方便比如下面这一段
a := sync.Map{}
a.Store("1", 1)
就得用 store 方法才能存储,而普通 map 可以直接 map["key"]操作,这个小问题还可以勉强接受。
最关键的问题是只提供了线程安全的 sync.map 这种,没有提供线程安全的 slice ,如果要自己一个一个加锁或者用 channel 控制非常麻烦。请问有没有别人实现好的线程安全的 slice 或者线程安全的全部数据结构 ?
我在 github 上搜全都是别人实现的线程安全的 map 或者 queue 或者 set ,而且风格非常不统一,求有哪位大神实现了线程安全的 slice,map,queue,stack 等常见数据结构,这样风格能统一,并且还能线程安全,谢谢各位。
我实在技术不太行,我写的话经常有并发问题,所以才来求这种线程安全的基础数据结构,我知如果用了这种线程安全的基础数据结构会导致性能下降,没关系,我的系统对性能要求没那么高。我要是有能力一个人实现上面这些,我就早全一个风格实现不来麻烦大家了。希望有大神能帮帮我,万分感谢。
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