我们是基于 Unity 游戏引擎为非专业的 B 端创作者开发简单好用的元宇宙空间编辑工具(此项目为初创),资金充裕,团队稳定(团队之间从 14 年开始配合),硅谷文化(可在硅谷发邀请函协助签证),给大佬们高于市场的待遇,配有股权~
岗位 Title:技术合伙人 岗位关键词:U3D |主程|引擎| Web |休闲游戏| C# Base 地:可远程办公。
负责制定 3D 多人模式下的社交、展示休闲空间的游戏程序构架,构建 Unity3d 开发环境及周边工具; 编辑器的开发及空间内的游戏交互设计; 性能优化和高级渲染特效实现( shader ); 部署在多平台,比如 web 、VR 、native app ; 提供关键技术、难题的解决方案。
拥有 5 年以上 Unity3D 开发经验,至少一个完整线上 Web 游戏项目的主程经验(参与项目整体设计,而不是某一个模块); 有休闲模拟沙盒游戏、线上 3D 品牌体验馆、社交类网游项目经验者优先; 具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 精通 U3D 引擎架构设计、版本热更,精通 C#语言、C++语言及面向对象编程,熟悉常用关系型数据库; 掌握 3D 性能瓶颈的分析方法;具有对大规模 3D 场景进行效率分析和优化的能力及相关经验,如分步加载、模型拆分等; 熟悉 Unity3D 渲染、物理、动画、资源管理、性能分析等模块,对 Unity3D 的组件系统有着深入的理解,能熟练应用常用插件,并能快速掌握新插件; 具有良好的数学和计算机图形学基础; 本科 211 以上学历(经验丰富者可适当放低); 具有良好的团队精神与沟通能力。
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