本人小白。以往 rust 中多线程需求都能按照建议用通道解决,近期一个需求需要操作大型三维数组,业务逻辑上是可以划分多线程的(同一时段内操作仅局限在单一维度里进行),但是想了想不适合用管道做,因为需要大量的内存拷贝,如果用了的话也许拷贝本身浪费很多开销。
尝试按照 rust 标准书指导的在线程间共享 Arc ,但是得到提示 cannot borrow data in an Arc
as mutable ,传入线程闭包的 arc 对象无法被修改,必须要加一个 mutex ,但是一个疑惑 mutex 本身是互斥锁,本身各线程如果操作逻辑上不相关的数据时候理想情况是尽可能把锁优化掉,如果一定要加锁的话,现在又加了这种全局锁,那多线程操作又有什么意义呢?
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