求一份图形渲染相关的工作,最好是渲染引擎之类的底层开发。
19 年毕业,2 年多 WebGL 、图形渲染的开发经验,熟悉 WebGL 、图形渲染,了解 OpenGL/Vulkan/WebGPU 。
研究实现过一些渲染技术,如多次散射的 PBR 、多次散射的大气等等。
base 广州,深圳也可以考虑。
感谢!
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