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1.Lapse - 这是一个电脑端的录屏工具,一键快速记录延时视频,买断制的工具产品,$25 美金。选择输出帧数 /尺寸 /格式 /画质。然后导出。简化了操作流程,这类产品还是非常不错的,用完即走的设计理念。
2.Wanderlust New Tab - 浏览器插件,新建一个网页就会随机展示一个景点的照片壁纸,没有其他任何功能。够极简。支持 Chrome,Firefox,Edge。
3.Wix Logo Maker - 最大的网站制作工具 Wix 出的一个在线制作 Logo 的工具,这类网站也是非常多,Google 一下 Logo Maker 可以找到很多,如果真的不是专业的设计师,还真的有可能用得到。同样,Wix 也做了 business-card-maker 名片制作工具。
4.goodpalette - 一个配色工具,很直观的预览样式非常方便,这个网站是可以配一些对比色,并不止是同色系的配色工具。之前有推荐过一个 UI Colors 这个配色工具是同色系的配色生成,非常和谐。
5.haus.fm - 喜欢电子音乐的可以看这个 FM 电台网站,专为电子音乐设计的音乐推荐引擎。可以收听由全球顶级艺术家唱片公司策划的电子音乐。
6.Avrora - Sleep Booster - 除了潮汐之外,还有很多冥想类型的产品,这个产品上线快三年时间,全球下载量近 1000 万,发达国家是主要目标市场,是一个解决睡眠问题为主的产品。让你养成更好的睡眠习,有丰富的内容:特殊呼吸技巧、冥想课程、睡眠故事、平静的声音等等。产品的界面非常简洁好看。有 iOS 和 Android 端。
7.Sleep Reset - 冥想应用 Simple Habit 的创始人 Yunha Kim 最近推出了一款名为 Sleep Reset 的新应用,以帮助您改善睡眠。可以下载 Android 和 iOS 。该公司决定采用不吃药改善睡眠的方法,并与亚利桑那大学、明尼苏达大学和斯坦福大学睡眠医学中心的专家合作开发其计划。
Yunha Kim 也是 Simple Habit 应用程序的创始人。五分钟冥想应用 Simple Habit 它已经筹集了 1250 万美元的融资,根据 SensorTower 提供的数据,Simple Habit 是 2018 年第三季度 iOS App Store 中第三大最受欢迎的冥想应用程序。该应用程序在下载量和收入方面仅落后于 Calm 和 Headspace .
8.Calendar Notification - 一个非常小的 APP ,功能就是在通知面板中永久以通知的形式查看日历和议程。可以设置查看一个月或一天。还有一些定制选项,简单说,它基本上就是在你的通知中放了一个小工具。
9.LaudableApps - 这个网站收集了很多小众又好看的 APP 。@laudable_apps
10.Grace - 使用 Apple 的 Screen Time API 构建的家长控制应用程序。家长可以直观的界面中远程配置各种屏幕时间控制,包括每日屏幕时间限制、应用时间限制、应用内购买限制以及阻止浪费时间的应用等。还可以创建屏幕时间表。在这里下载。
这个 API 是去年在 Apple 全球开发者大会上推出的。新的 API 可以让开发人员创建一个与 Apple 内置工具配合使用的界面,可以有扩展功能。可以在这篇文章看看更多相关内容。
11.pfolio.site - 网站收集顶级设计师和开发人员的个人网站,可以在这里找找灵感和想法。
1.awesome-readme-template - Github 上 README 的模版库,非常多。
2.Three.js 实现的粒子头骨网页 - Anderson Mancini 在 Three.js 中制作了这个交互式头骨。可以在 YouTube 上看他的开发过程,项目也是开源的。
3.plasmo - 自动部署浏览器扩展应用程序的框架。开源的
4.SwiftBar - 功能强大的 macOS 菜单栏定制工具。
1.330+ Notion Resources - 这是一个关于 Notion 的资源列表,非常多相关的内容导航。
2.准爸爸的清单 - 给准爸爸看的书,付费电子书,还有戒烟工具箱书。
3.如何在生活和工作中获得更多控制权 - 花一些时间来反思和记录你希望在生活中拥有更多控制权的地方可以帮助你为未来设定目标。每周开始时设定一个小意图可以帮助您养成有目的地思考自己的需求的习惯。
4.1993 年以来最流行的网站变化 - 2022 年了,全球前 10 名最流行的网站中有 9 个在中国这片土地上无法正常访问。
5.Addy Osmani 分享了他在 Google Chrome 担任高级工程经理 10 年所学到的一些软件工程软技能。学习新事物,精通技术,批判性思考。
6.设计一个世界上最令人满意的复选框,这篇文章讲述了如何在产品设计中加入游戏感的艺术设计。设计过程的思考讲的很完整。
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