1.像英雄联盟 王者荣耀这种对即时性要求比较高的游戏 对局内是用 udp 吗? 2.运营商对这种 udp 有没有 qos 限制?还是说区分对待 3.如果是区分对待 是通过什么?端口?某些特征?对端的 IP 做白名单?
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