项目的 Github 地址为: https://github.com/carbon-language/carbon-lang
在近日举行的 CppNorth 开发者大会上,谷歌工程师 Chandler Carruth 宣布了名为 “Carbon” 的全新开源开发语言,并称它将是 C++ 的继任者。Chandler Carruth 表示,Carbon 拥有与 C++ 的“双向互操作性”,也就是说开发者可以直接在 Carbon 语言的程序中使用 C++,这大大提升了项目迁移的便捷性。
谷歌在开发该语言的时候,就将接替 C++ 作为了核心目标,它拥有大量与 C++ 相契合的特性,一个熟练的 C++ 开发者将能够迅速上手 Carbon ,并熟练进行程序的编辑
C++
// C++:
#include <math.h>
#include <iostream>
#include <span>
#include <vector>
struct Circle {
float r;
};
void PrintTotalArea(std::span<Circle> circles) {
float area = 0;
for (const Circle& c : circles) {
area += M_PI * c.r * c.r;
}
std::cout << "Total area: " << area << "\n";
}
auto main(int argc, char** argv) -> int {
std::vector<Circle> circles = {{1.0}, {2.0}};
// Implicitly constructors `span` from `vector`.
PrintTotalArea(circles);
return 0;
}
Carbon
// Carbon:
package Geometry api;
import Math;
class Circle {
var r: f32;
}
fn PrintTotalArea(circles: Slice(Circle)) {
var area: f32 = 0;
for (c: Circle in circles) {
area += Math.Pi * c.r * c.r;
}
Print("Total area: {0}", area);
}
fn Main() -> i32 {
// A dynamically sized array, like `std::vector`.
var circles: Array(Circle) = ({.r = 1.0}, {.r = 2.0});
// Implicitly constructs `Slice` from `Array`.
PrintTotalArea(circles);
return 0;
}
Mixed
// C++ code used in both Carbon and C++:
struct Circle {
float r;
};
// Carbon exposing a function for C++:
package Geometry api;
import Cpp library "circle.h";
import Math;
fn PrintTotalArea(circles: Slice(Cpp.Circle)) {
var area: f32 = 0;
for (c: Cpp.Circle in circles) {
area += Math.Pi * c.r * c.r;
}
Print("Total area: {0}", area);
}
// C++ calling Carbon:
#include <vector>
#include "circle.h"
#include "geometry.carbon.h"
auto main(int argc, char** argv) -> int {
std::vector<Circle> circles = {{1.0}, {2.0}};
// Carbon's `Slice` supports implicit construction from `std::vector`,
// similar to `std::span`.
Geometry::PrintTotalArea(circles);
return 0;
}
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