如果想要像稚辉君一样把一个想法变成一个实物,需要有怎么样的知识储备,应该从学什么开始?

2022-07-28 14:39:14 +08:00
 mahufong
9918 次点击
所在节点    问与答
118 条回复
zapper
2022-07-28 14:46:26 +08:00
思维导图
aptupdate
2022-07-28 14:47:24 +08:00
摄影
LeeReamond
2022-07-28 14:50:12 +08:00
别想了,不可能的,起码我认识精英圈子里没有能软硬任督二脉全打通的,然后还有那个时间精力去做个人项目。。。
datiewang
2022-07-28 14:50:13 +08:00
从充个大电池给 up 主提问开始
cmdOptionKana
2022-07-28 14:53:35 +08:00
学会两点就行:1.大问题分解成小问题 2.上网搜索
tomczhen
2022-07-28 14:58:39 +08:00
项目和产品是两码事,学会分析和拆解想法落地需要的条件、路径,并且确定自己是否有足够的资源满足,本身就是一种能力。

至于能看到的视频,可以说只是很多想法里面最出成果的部分,实际很大可能会有很多想法无法实现或者实现代价过大。
night98
2022-07-28 15:13:45 +08:00
我倒觉得没啥要储备的,遇山开山就行了,读初中那会爱玩 war3 ,里面自带一个简单的地图编辑器,想着自己搞个地图(有点类似于自己搞个游戏),就开始各种学,慢慢搞,基本上几个月就能初步入门搞些有意思的东西了
whywaoxaks
2022-07-28 15:22:09 +08:00
手工耿不也可以么,而且还会电气焊。
singerll
2022-07-28 15:24:07 +08:00
软硬件设计都精通的确实很少,但能做个小玩意啥的学一些电子设计相关的知识就行,难度在于成长曲线太慢。。。
zhangleshiye
2022-07-28 15:28:03 +08:00
软硬件都精通,看了他制作的那个键盘真的好想要。还要有真实的项目氛围把。像华为那样能够提供软硬件生产环境的公司才行。
westoy
2022-07-28 15:32:13 +08:00
不是光有知识储备就能搞的, 人不是机器,综合应用里技术栈切换是有成本的, 你全懂不代表你能一个人能搞定。 像 v 站这边 web 全栈蛮多的, 给个陌生业务的执行流程图, 十万行代码, 产品开发一把梭, 代码里一成 OA 九成开发, 前后端五五开, 你觉得有几个能一个人在一年内搞定? 要换成熟悉的业务, 一万行代码两三个月我估计就没难度了吧

他这种分析、分拆问题的能力和执行力, 属于万中无一的奇才, 普通人不要多想了, 人比人气死人的
villivateur
2022-07-28 15:33:11 +08:00
我个人是属于“软硬通吃”类型的,虽然很惭愧,大部分技能只是“通晓”,而非“精通”,但我还是来说说我的见解:

1. 软硬件开发的思维模式有区别,但如果你能在软件或硬件领域游刃有余,那么你学习另一个领域也会很轻松,因为都属于工科,底层是相通的;
2. 一个人做一个完整的产品,需要以下基础知识:了解基本电路原理、会画原理图、会设计 PCB 、会做简单的结构设计(最好可以用 3D 打印来实践一下)、懂得常用的物料选型、了解基本生产模式、熟悉至少一种芯片架构的底层开发(会用 Arduino 其实就行)、熟悉常用的通讯协议;如果想做物联网,可能还需要:基本 WEB 前后端开发、Linux 基础、了解常用的部署工具;另外,基本的数学、算法不能太差。
3. 然后就上手干吧,不懂的直接搜,基本都能找到教程。

@LeeReamond
@singerll
Mithril
2022-07-28 15:34:29 +08:00
上学的时候好好学就行了。
就算是软件工程,本科也会学模电数电,VHDL 。
组成原理和体系结构实验就是自己拿 FPGA 撸个简单的 CPU 核。

如果这些课都是认真学下来的,你就知道该要什么知识储备了。
zqqf16
2022-07-28 15:35:06 +08:00
如果不是以找工作为目的话,可以直接从实际需求出发,用到什么学什么,有时间再把知识点发散开,做多了之后知识储备就够了。
wiix
2022-07-28 15:49:11 +08:00
个人认为知识储备是次要的,大概就成绩中上、善于自学、有对电子类敢兴趣的程度就行。
重点 1:起点。能考上契合自己兴趣的好学校,在校能接触到大部分相关项目。
重点 2:平台。公司工程师文化浓厚,允许相对自由的研发,而不是一味的加班赶进度。
重点 3:有钱有闲。玩硬件非常烧钱,各种仪器配下来大几万起步,高端点单台几十万起。当然也跟“重点 2”有关,好的平台这些都有。

大部分人都“碌碌”“无为”,际遇一般还要疲于养活自己——这才是大部分人不能实现自己所想的最大障碍。

另外借着 @tomczhen 说的,“很多想法无法实现或者实现代价过大”意味着除了你能在视频里看到的,还有更多“做了一半”的作品,同样要耗时耗力。也许稚根本就是被请来“专职”搞这些制作,已达到某种声誉方面的双赢。
shyrock
2022-07-28 15:50:21 +08:00
应该从加入华为开始好吗。。。这就是一个 it 界李子柒。。。
mahufong
2022-07-28 15:51:29 +08:00
@LeeReamond 并不奢望能成为像他一样的人(自己几斤几两 逼数还是有一点),至少想看懂他的开源项目做出这个东西是个怎么样的流程.我应该学些什么才能复刻 理解原理
比如 pcb 图 我至少要会看吧.
所以整套的流程下来那些东西是要学习的?
woctordho
2022-07-28 16:08:57 +08:00
可以看看 IYPT 这个比赛,跟着走一遍从提出想法到做出实物的过程
cnoder
2022-07-28 16:20:17 +08:00
感觉关键是毅力和坚韧,没有人是什么都懂的,探索的过程肯定会遇到问题。
当遇到问题的时候解决问题的方法论、性格、悟性 会影响效率
tomczhen
2022-07-28 16:25:36 +08:00
@mahufong 举个例子,令狐冲跟风清扬学武功,风清扬讲了独孤九剑各种招式,然后详细分析应对的各种敌人招式如何使用。令狐冲听完来一句,知道自己斤两,不能成为跟风清扬一样的绝代大师,能不能讲个固定路数照样能打败百分之九十的人。

嗯,差不多就这样了。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/869238

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX