bug 数和测试同学的认可度决定开发的绩效是否合理

2022-08-10 12:12:38 +08:00
 lifesimple
个人感觉可以占比一小部分吧,占大部分不太合理,因为不同项目开发时间 业务复杂度等不同 容易出的 bug 数量也不一样吧。大家又不是做一模一样的事 如果都是写同样的东西 这个变量控制一样那么确实谁 bug 少谁优秀。各位大佬公司是否也这样呢
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5 条回复
whypool
2022-08-10 12:19:51 +08:00
我这绩效不和任何开发测试挂钩,只和公司营收挂钩,效益好年终系数高,不好系数低
lifesimple
2022-08-10 12:43:41 +08:00
@whypool 这个肯定也会有影响
potatowish
2022-08-10 13:42:12 +08:00
以前待过一家是这样,和你说的差不多,有很大部分比例是看 bug 数量和测试同学的打分,这种不合理的规则很明显是不怎么写代码的人制定出来的,不仅不考虑需求复杂度,就连前人留下的坑也算到你头上,每月绩效都会扣一部分,还好没多久我就跑路了
potatowish
2022-08-10 13:47:47 +08:00
@potatowish 让测试给开发打分这个机制也很无语,测试提工单,开发来修复,本来是没有管理上的关系的,但前司会以开发是否积极和测试沟通作为评分项,意思就是你光是线上沟通不行,要经常去找测试同学唠唠。现在想想真庆幸脱坑了
lifesimple
2022-08-11 10:00:10 +08:00
赶紧脱坑 太沙皮了 需求没写明确 提测预演时候临时改的一堆要优化的点,结果都给你提成 bug 吐血

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