如题,使用 canvas 进行一个画布构建,目前的方式是画布中的内容改变就重现触发一次 this.ctx.clearRect(0, 0, width, height)方法,来清楚画布,之后再重现渲染需要的元素。但是这样会出一下一个闪屏问题。而我的需求里面还有针对画布中的某物体进行旋转,移动,缩放等操作。请问如何解决? 网上有人说双缓冲去处理,有点不太明白。我目前是在微信小程序中使用。
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