大家好,这篇文章我们来讨论一个话题,怎么去管理 SpringBoot 内置的三大 WebServer ( Tomcat 、Jetty 、Undertow )的线程池,包括监控告警、动态调参。
不管是应对越来越卷的面试考察,还是自己项目日常性能调优,绝对有用,学到就是赚到,搬好椅子,开始我们的分析之旅。
要想去管理第三方组件的线程池,首先肯定要对这些组件有一定的熟悉度,了解整个请求的一个处理过程,找到对应处理请求的线程池,这些线程池不一定是 JUC 包下的 ThreadPoolExecutor 类,也可能是组件自己实现的线程池,但是基本原理都差不多。
Tomcat 、Jetty 、Undertow 这三个 WebServer 都是这样,他们并没有直接使用 JUC 提供的线程池实现,而是自己实现了一套,或者扩展了 JUC 的实现。翻源码找到相应的目标线程池后,然后看有没有暴露 public 方法供我们调用获取,如果没有就需要考虑通过反射来获取了。
下面我们来简单分析下这三大 WebServer 的线程池内部实现。
1.继承 JUC 原生 ThreadPoolExecutor ( 9.0.50 版本及以下),并覆写了一些方法,主要 execute() 和 afterExecute()
2.继承 JUC 的 AbstractExecutorService ( 9.0.51 版本及以上),代码基本是拷贝 JUC 的 ThreadPoolExecutor ,也相应的微调了 execute() 方法执行流程
注意 Tomcat 实现的线程池类名称也叫 ThreadPoolExecutor ,名字跟 JUC 下的是一样的,Tomcat 的 ThreadPoolExecutor 类 execute() 方法如下:
public void execute(Runnable command, long timeout, TimeUnit unit) {
submittedCount.incrementAndGet();
try {
super.execute(command);
} catch (RejectedExecutionException rx) {
if (super.getQueue() instanceof TaskQueue) {
final TaskQueue queue = (TaskQueue)super.getQueue();
try {
if (!queue.force(command, timeout, unit)) {
submittedCount.decrementAndGet();
throw new RejectedExecutionException(sm.getString("threadPoolExecutor.queueFull"));
}
} catch (InterruptedException x) {
submittedCount.decrementAndGet();
throw new RejectedExecutionException(x);
}
} else {
submittedCount.decrementAndGet();
throw rx;
}
}
}
可以看出他是先调用父类的 execute()方法,然后捕获 RejectedExecutionException 异常,再去判断如果任务队列类型是 TaskQueue ,则尝试将任务添加到任务队列中,如果添加失败,证明队列已满,然后再执行拒绝策略,此处 submittedCount 是一个原子变量,记录提交到此线程池但未执行完成的任务数(主要在下面要提到的 TaskQueue 队列的 offer()方法用),为什么要这样设计呢?继续往下看!
@Override
public boolean offer(Runnable o) {
//we can't do any checks
if (parent==null) return super.offer(o);
//we are maxed out on threads, simply queue the object
if (parent.getPoolSize() == parent.getMaximumPoolSize()) return super.offer(o);
//we have idle threads, just add it to the queue
if (parent.getSubmittedCount()<=(parent.getPoolSize())) return super.offer(o);
//if we have less threads than maximum force creation of a new thread
if (parent.getPoolSize()<parent.getMaximumPoolSize()) return false;
//if we reached here, we need to add it to the queue
return super.offer(o);
}
可以看到他在入队之前做了几个判断,这里的 parent 就是所属的线程池对象
1.如果 parent 为 null ,直接调用父类 offer 方法入队
2.如果当前线程数等于最大线程数,则直接调用父类 offer()方法入队
3.如果当前未执行的任务数量小于等于当前线程数,仔细思考下,是不是说明有空闲的线程呢,那么直接调用父类 offer()入队后就马上有线程去执行它
4.如果当前线程数小于最大线程数量,则直接返回 false ,然后回到 JUC 线程池的执行流程回想下,是不是就去添加新线程去执行任务了呢
5.其他情况都直接入队
1.判断如果当前线程数小于核心线程池,则新建一个线程来处理提交的任务
2.如果当前线程数大于核心线程数且队列没满,则将任务放入任务队列等待执行
3.如果当前当前线程池数大于核心线程池,小于最大线程数,且任务队列已满,则创建新的线程执行提交的任务
4.如果当前线程数等于最大线程数,且队列已满,则拒绝该任务
可以看出当当前线程数大于核心线程数时,JUC 原生线程池首先是把任务放到队列里等待执行,而不是先创建线程执行。
如果 Tomcat 接收的请求数量大于核心线程数,请求就会被放到队列中,等待核心线程处理,这样会降低请求的总体处理速度,所以 Tomcat 并没有使用 JUC 原生线程池,利用 TaskQueue 的 offer()方法巧妙的修改了 JUC 线程池的执行流程,改写后 Tomcat 线程池执行流程如下:
1.判断如果当前线程数小于核心线程池,则新建一个线程来处理提交的任务
2.如果当前当前线程池数大于核心线程池,小于最大线程数,则创建新的线程执行提交的任务
3.如果当前线程数等于最大线程数,则将任务放入任务队列等待执行
4.如果队列已满,则执行拒绝策略
public ExecutorWrapper doGetExecutorWrapper(WebServer webServer) {
TomcatWebServer tomcatWebServer = (TomcatWebServer) webServer;
return new ExecutorWrapper(POOL_NAME,
tomcatWebServer.getTomcat().getConnector().getProtocolHandler().getExecutor());
}
spring:
dynamic:
tp:
// 省略其他配置项
tomcatTp: # tomcat webserver 线程池配置
corePoolSize: 100
maximumPoolSize: 200
keepAliveTime: 60
Tomcat 线程池就介绍到这里吧,通过以上的一些介绍想必大家对 Tomcat 线程池执行任务的流程应该比较清楚了吧。
public void execute(Runnable job)
{
// Determine if we need to start a thread, use and idle thread or just queue this job
int startThread;
while (true)
{
// Get the atomic counts
long counts = _counts.get();
// Get the number of threads started (might not yet be running)
int threads = AtomicBiInteger.getHi(counts);
if (threads == Integer.MIN_VALUE)
throw new RejectedExecutionException(job.toString());
// Get the number of truly idle threads. This count is reduced by the
// job queue size so that any threads that are idle but are about to take
// a job from the queue are not counted.
int idle = AtomicBiInteger.getLo(counts);
// Start a thread if we have insufficient idle threads to meet demand
// and we are not at max threads.
startThread = (idle <= 0 && threads < _maxThreads) ? 1 : 0;
// The job will be run by an idle thread when available
if (!_counts.compareAndSet(counts, threads + startThread, idle + startThread - 1))
continue;
break;
}
if (!_jobs.offer(job))
{
// reverse our changes to _counts.
if (addCounts(-startThread, 1 - startThread))
LOG.warn("{} rejected {}", this, job);
throw new RejectedExecutionException(job.toString());
}
if (LOG.isDebugEnabled())
LOG.debug("queue {} startThread={}", job, startThread);
// Start a thread if one was needed
while (startThread-- > 0)
startThread();
}
public ExecutorWrapper doGetExecutorWrapper(WebServer webServer) {
JettyWebServer jettyWebServer = (JettyWebServer) webServer;
return new ExecutorWrapper(POOL_NAME, jettyWebServer.getServer().getThreadPool());
}
spring:
dynamic:
tp:
// 省略其他配置项
jettyTp: # jetty weberver 线程池配置
corePoolSize: 100
maximumPoolSize: 200
Undertow 因为其性能彪悍,轻量,现在用的还是挺多的,wildfly (前身 Jboss )从 8 开始内部默认的 WebServer 用 Undertow 了,之前是 Tomcat 吧。了解 Undertow 的小伙伴应该知道,他底层是基于 XNIO 框架( 3.X 之前)来做的,这也是 Jboss 开发的一款基于 java nio 的优秀网络框架。但 Undertow 宣布从 3.0 开始底层网络框架要切换成 Netty 了,官方给的原因是说起网络编程,Netty 已经是事实上标准,用 Netty 的好处远大于 XNIO 能提供的,所以让我们期待 3.0 的发布吧,只可惜三年前就宣布了,至今也没动静,不知道是夭折了还是咋的,说实话,改动也挺大的,看啥时候发布吧,以下的介绍是基于 Undertow 2.x 版本来的
Undertow 内部是定义了一个叫 TaskPool 的线程池顶级接口,该接口有如图所示的几个实现。其实这几个实现类都是采用组合装饰的方式,内部都维护一个 JUC 的 Executor 体系类或者维护 Jboss 提供的 EnhancedQueueExecutor 类(也继承 JUC ExecutorService 类),执行流程可以自己去分析。
public ExecutorWrapper doGetExecutorWrapper(WebServer webServer) {
UndertowWebServer undertowWebServer = (UndertowWebServer) webServer;
val undertow = (Undertow) ReflectionUtil.getFieldValue(UndertowWebServer.class, "undertow", undertowWebServer);
if (Objects.isNull(undertow)) {
return null;
}
return new ExecutorWrapper(POOL_NAME, undertow.getWorker());
}
spring:
dynamic:
tp:
// 省略其他配置项
undertowTp: # undertow webserver 线程池配置
corePoolSize: 100
maximumPoolSize: 200
keepAliveTime: 60
以上介绍了 Tomcat 、Jetty 、Undertow 三大 WebServer 内置线程池的一些情况,重点介绍了 Tomcat 的,篇幅有限,其他两个感兴趣可以自己分析,原理都差不多。同时也介绍了基于 DynamicTp 怎么动态调整线程池的参数,当我们做 WebServer 性能调优时,能动态调整参数真的是非常好用的。
再次欢迎大家使用 DynamicTp 框架,一起完善项目。
DynamicTp 是一个基于配置中心实现的轻量级动态线程池管理工具,主要功能可以总结为 动态调参、通知报警、运行监控、三方包线程池管理等几大类。
经过几个版本迭代,目前最新版本 v1.0.7 具有以下特性
特性 ✅
代码零侵入:所有配置都放在配置中心,对业务代码零侵入
轻量简单:基于 springboot 实现,引入 starter ,接入只需简单 4 步就可完成,顺利 3 分钟搞定
高可扩展:框架核心功能都提供 SPI 接口供用户自定义个性化实现(配置中心、配置文件解析、通知告警、监控数据采集、任务包装等等)
线上大规模应用:参考美团线程池实践,美团内部已经有该理论成熟的应用经验
多平台通知报警:提供多种报警维度(配置变更通知、活性报警、容量阈值报警、拒绝触发报警、任务执行或等待超时报警),已支持企业微信、钉钉、飞书报警,同时提供 SPI 接口可自定义扩展实现
监控:定时采集线程池指标数据,支持通过 MicroMeter 、JsonLog 日志输出、Endpoint 三种方式,可通过 SPI 接口自定义扩展实现
任务增强:提供任务包装功能,实现 TaskWrapper 接口即可,如 TtlTaskWrapper 可以支持线程池上下文信息传递,以及给任务设置标识 id ,方便问题追踪
兼容性:JUC 普通线程池也可以被框架监控,@Bean 定义时加 @DynamicTp 注解即可
可靠性:框架提供的线程池实现 Spring 生命周期方法,可以在 Spring 容器关闭前尽可能多的处理队列中的任务
多模式:参考 Tomcat 线程池提供了 IO 密集型场景使用的 EagerDtpExecutor 线程池
支持多配置中心:基于主流配置中心实现线程池参数动态调整,实时生效,已支持 Nacos 、Apollo 、Zookeeper 、Consul ,同时也提供 SPI 接口可自定义扩展实现
中间件线程池管理:集成管理常用第三方组件的线程池,已集成 Tomcat 、Jetty 、Undertow 、Dubbo 、RocketMq 、Hystrix 等组件的线程池管理(调参、监控报警)
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gitee 地址:https://gitee.com/dromara/dynamic-tp
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