本文内容来自RTE NG-Lab 计划中「独立开发者 x 开放麦」活动分享,分享嘉宾独立开发者 @陈大好。
本次活动中,来自 W2solo 独立开发者社区的管理员 @aloveric 也以《独立开发者在元宇宙中的新机会》为主题进行了分享,点击文末「阅读原文」即可查看两场分享的视频回放。
1 、自我介绍
大家好,我的名字叫陈大好。目前我们有一个品牌名称叫作 OneNice , 有些朋友可能听说过我们的产品。
我们团队在北京,产品都是苹果生态的 App 。从 iOS 到 iPadOS ,我们做了很多工具类型的产品。目前我们的产品如图 1 所示,大家如果感兴趣的话,可以通过网址查看详情。
■图 1
2 、我的产品开发之路
我本人的工作经历主要与产品运营相关,其中有两次比较重要的创业经历,具体如图 2 所示。
■ 图 2
2015 年,我开始第一次的移动互联网创业,并获到了险峰华兴的天使轮融资。我们所开发的是一个图片社交产品,产品以“自拍”为切入点,主要面向年轻人。和很多早期的移动互联网创业公司一样,我们并没有找到合适的商业模式,最后以失败告终。
2016 年,开始了第二次创业,这一次同样是移动产品,该产品是一个跑步社区,获得了联想和洪泰基金的天使轮投资。经过了多年的运营,我们找到了合理的商业模式,用户和营收都在持续增长。到了 2018 年,这家公司被一家行业的户外龙头公司并购。此后,从 2019 年到现在,我的主要业务开始面向 ToB ,从事企业营销咨询的相关工作。
2017 年 3 月 24 日,我开始进行独立开发,之所以记得这么清楚,是因为之前写过的一篇文章记录下了这一天。经历了 100 多天的努力后,在 2017 年 7 月 4 日我的第一个产品终于上线了。
其实我的专业并不是开发相关,决定尝试独立开发也是受到朋友的鼓励。经历了第一次尝试以后,我也陆续开发了其他产品,有一些得到了较好的反响,其中有两个产品在 2020 年的付费总榜同时进入了前五名。截止到目前,我发布的产品总数达到了 13 款。
3 、独立开发阶段
复盘这五年来的独立开发经历,我认为独立开发会经历三个阶段。
首先是“完成阶段”,在早期的时候可能每个人都有一种冲动:想开发一个自己的产品,或者满足自己或身边人的某一个需求。此时,开发者的第一个目的是证明自己非专业出身也能做产品。在经历一段时间之后,我们就进入了“完善阶段”,现在我也仍然处于该阶段。此时会发现,一个好的产品除了要满足开发者自己的私心,还要被市场所接受,这就需要不断地对产品进行完善。最后就是“完美阶段”,此时不管是从使用体验还是从团队收益角度来看,产品的各方面都已经非常完美,这是我们最终的目标。
接下来回到今天的话题,我认为“持续创造小而美的产品”对于独立开发来说是非常重要的,这七个字其实刚好就是三个话题。
我在第二次创业中开发了一款名为“百日跑”的产品,这个产品面向的用户是一群爱好跑步的人。他们通过我们的产品定期参加活动,结识更多热爱跑步的朋友。
这个产品在早期的 4 年里,经历了非常多关键的增长时刻,在这段时间存在四个拐点(也可以叫引爆点)。最初的一年多时间里产品的日活大约为 300 ,我们迎来的第一个拐点是知乎,当时知乎推广还没有屏蔽很多关键词,我们在各种跑步相关的话题下面回答问题(打广告),带来了很多流量,日活大约到达 3000 ;后来我们又通过朋友圈的海报裂变,用户通过分享海报带来转介绍,日活突飞猛进来到 10000 ;此后我们又改变了一些裂变属性,日活从 10000 涨到了 10 万。
其实创业跟独立开发是一样的,我们可能会经历类似爬坡的时刻,也会遇到震荡的时刻,在这个过程中,我们需要熬到拐点。回顾我之前开发的经历,有的产品在两年之后才得到较好的收益,这两年前可能根本想不到,我能做的就是随着系统更新和用户反馈持续修改。所以送给大家一句话 —— 做的人不多,坚持的人更少。
所有的增长都是呈 S 曲线的,我们需要努力熬到每一个拐点。
1 、输出是最好的学习方式
我从 2014 年在大约两年的时间内写了 100 篇文章,经过日积月累的努力之后,对知识有了更深的理解,瞬间有了茅塞顿开的感觉,这样的时刻我在之后的经历中也有过几次。我其实是一个比较内向的人,但在进行了一场现场演讲之后,我突然发现也没有那么困难。当我完成一个 App 的时候,曾经的恐惧也消失了。这些经历让我明白,输出是最好的学习方式,如果我们选择独立开发,创造一定会给带来非常大的价值。
2 、构建可以持续增长的资产
我认为资产分为三种,一种是固定的时间带来固定的收益,比如传统工厂生产多少商品就带来多少收益。第二种是固定的时间带来持续的收益,比如写一本书所花费的时间是固定的,但是在未来它会带来持续的收益。第三种是别人的固定时间带来自己持续的收益,比如工厂老板。
这三种方式都各有优劣势,独立开发是一种风险的平衡,它更倾向于固定的时间带来持续的收益。如果一个产品在未来一年、两年甚至十年能够带来一些收益,那么不管收益是多是少我认为它都是一个非常好的资产。
3 、多维能力的最佳实践
对于这一点我感触颇深,我在知识欠缺的情况下开始进行独立开发,发现涉及大量的工作,比如测试、设计、运营、调研、推广、分享等,要跨越多个维度,在各种专业领域横向扩展。
4 、一种幸福的商业模式
我认为独立开发 App 是一种非常幸福的商业模式,很多企业的流程非常烦琐,甚至有些因素是我们无法控制的。
比如就我之前接触到的情况而言,在北京的商场里开设店铺其实非常麻烦。但是做独立开发,只需要一台电脑、一部手机、一个 WiFi 就可以面向全球用户,尤其在疫情之下,这是一种非常好的商业模式。
1 、如何把产品做⼩
我在开发产品的过程中踩过很多坑,其中有一个产品在我埋头独自开发了一年之后,推出的效果却不尽如人意,并没有通过市场的验证。第二个产品失败的原因则是产品定位不准,在用户本地就能完成的情况下开发了后端。另外,我也尝试过做多端,但发现自己毫无经验,结果又走了很多弯路。通过这些失败的经历,我想跟大家分享一些经验。
对于如何把产品做小,我要特别提到的就是克制需求、赶紧上线。 做独立开发,特别是在早期,我们要的是赶紧拿结果、赶紧有回馈、赶紧有响应。所以能不跨平台就不跨平台,能不要服务器就不要服务器,能不要登录就不要登录,能少一个功能就不要多做一个功能,能十天上线就不要延长到一个月。
2 、如何把产品做美
关于小而美,要做的就是找到有潜力的需求,选择确实比努力重要,如果一开始就选错了,那么即使再努力,最后可能也没有价值。
当然,我所讲的是在完善阶段,就是当我希望把事情做得更好的时候,一定要从更深刻的角度进行思考,所以要做选择。根据目前的经验,我认为可以从三个方面寻找需求:首先是自己的需求,因为我们自己也代表了一部分人的需求;第二个是被验证过的需求,你可以有特别的创意,但是其风险也会相对更高;第三个是洞察潜力需求。
另外,要想做到小而美,不要有明显的短板。这是我在做独立开发,特别是最近两年特别有感触的,因为随着开发的进一步深入,我发现自己会变得很吃力,即使有好的想法,但是效果无法达到预期,对自己失去信心,这就是因为自己在某个方面存在短板。
此时可以通过自身的努力查缺补漏,也可以借助团队的力量,通过与领域专家的合作进行弥补。所以如果要进行独立开发,并使产品更加完善,那么一定要想尽一切办法在各个维度避免短板。
最后近期我开发了两个产品,一个叫作 OneMusic ,这是一个复古的音乐播放器工具,与 Apple Music 、Spotify 连接,功能是将历史上的播放器还原到软件上。第二个是之前做的产品,叫作 OneWidget ,我们最近在做系统锁屏小组件的功能更新。如果大家感兴趣,可以下载体验一下。
非常感谢大家,很荣幸在此分享。
(正文完)
近期活动预告
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