是音频波形可视化图,大概想法是这个样子,通过offlineAudioContext
获取buffer
,动态生成wave
,resize
时根据宽度重新渲染,整个过程都需要有动画,
现在用的是多个div
+flex
布局实现的,是否性能不如svg
/canvas
?
最开始用的是wavesurfer.js
,用的是canvas
,但是没有动画
尝试自行写canvas
/svg
之后发现
canvas
在我的浏览器上很糊,ctx.scale(dpr,dpr)
也不好使konva.js
的动画会导致圆角形变svg
没找到合适的库(gsap
里没找到),手写path
比较麻烦请问各位大佬有没有什么好的解决方法?
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