首先简单说明一下笔记本电脑配置情况吧
操作系统:Windows 11 家庭中文版 (64 位)
CPU:Intel i7-8750H ( 12 核 频率 2.20GHz 位宽 64bit )
主板:神舟 GK5CN6X-H
内存:16.00 GB (两个 8G 2667 MHz)
硬盘:1T(数据:机械) + 500GB(游戏:固态)+ 128GB(C 盘:固态)
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 (4095 MB)
核显: Intel(R) UHD Graphics 630(1024 MB)
Q1:在电脑正常运行的情况下,只要运行需要图形渲染的工具 /游戏,会出现间接的 帧数降低 ,使显示画面出现停顿 /"慢动作"。
Q2:我在运行游戏程序的时候,内存很容易打满,但是 CPU 与 GPU 使用率很少,为什么会出现这种情况呢?
例如:
1. 运行《古墓丽影》内存 70+、CPU 与 GPU30 左右
2. 运行《永劫无间》内存 75+、CPU 使用率 30 左右、GPU 常常打满 100
3. 运行《 CF 》/ 《 DNF 》这类横板贴图游戏则不会出现类似问题。
已上述游戏《永劫无间》为例子。这款游戏刚出的时候(秋季、十一月入坑),电脑运行起来无压力,画面未出现卡顿感。问题发生至我尝试更换了笔记本的硅脂(因为买来两年都没有换过,当时为春季,二三月份)后开始极少出现略微卡顿,当时将问题归纳为网络(因为当时游戏的网络服务器很不稳定),一直至今问题越来越严重了。
在此希望各位 V 友可以提供 计算机相关方面的优化方案 或者 卡顿问题出现的原因 , 当然无论是给出建议、思路或关键点的 V 友我都在此相当的感谢!
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。
V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
V2EX is a community of developers, designers and creative people.