@wangkun025 啥呀,谁跟你说 Linux 会直接杀进程的,内存和 Swap 都用光了 Linux 只会卡住,然后需要很长很长的时间来处理任务,比如平时十几秒钟能完成的任务需要好几分钟,但是不会直接杀死进程。如果进程被杀死了,一般是因为程序本身就有一些机制来自动结束进程,比如如果长时间没收到响应就自己异常终止了。
nuII
2022-09-13 13:46:09 +08:00
三个系统的诞生目的和业务目标不一样,导致了最终体验的不同。 Linux:GNU ,为了自由软件而诞生,所以主要是内核,其他的面向用户的功能由社区或者商业支持提供,虽然分散,但是自由。 macOS:脱胎于 FreeBSD ,兼容 GNU ,面向用户的功能完全由自己掌握,包括内核和附加的各种模块。场景和目标固定,企业内部项目,资源充足,运行的硬件可控。 Windows:基于改进的 NT 内核,面向通用场景和目标,因为用户群体而不得不向下兼容,导致了臃肿和各种“妥协解决方案”
windows 直接加到 64G ,除了影视场景基本全秒杀,价格还低,linux 万年残废国内软件,macos 不能玩游戏一键秒杀,区别在于你对于你的设备是什么定位,纯轻量工作 macos ,开发工作 linux ,想要全能只有 windows
datocp
2022-09-14 08:09:43 +08:00
当年第一次用 linux 时感到很惊讶,那时候同样的一台赛扬电脑。linux 下的 mplayer 可以播放游戏视频,而 windows 解不动。 只是在那百花争艳的年代,对于 linux 真是爱不起来,选择来选择去,选了个 turbolinux 最后还消失了。各种如家自己的命令,累了,还是 windows 省事。