用了一段时间 win11 22H2,还是挺香的,也适合做前端开发

2022-10-22 16:42:34 +08:00
 um1ng

配合 4k 显示器,显示窗口和动画比之前 win10 要舒服的多

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21 条回复
bthulu
2022-10-22 16:58:14 +08:00
前端不用 MAC 吗, 用什么 windows
um1ng
2022-10-22 17:35:28 +08:00
@bthulu 只是体验下 平时都是拿来打游戏的
lostberryzz
2022-10-22 17:41:08 +08:00
Windows 的快捷键和终端环境体验很糟糕,其他的还行,还是向 LZ 学习用来打游戏吧。
um1ng
2022-10-22 18:47:04 +08:00
@lostberryzz 还是拿来打游戏吧
LeoJ
2022-10-22 18:48:21 +08:00
win11 的色彩饱和度真是无解… 看着眼疼
lujiaosama
2022-10-22 20:28:59 +08:00
@lostberryzz 终端 windows terminal 还行吧. power shell 用不习惯是真的, ssh 到虚拟机的 Ubuntu 开发的能用上 zsh 也凑合.
pocarisweat
2022-10-22 20:57:03 +08:00
老 Mac 用户了,用了一段时间 Win11 ,想到啥说啥:

系统 UI 上的变化很可喜,整体风格看起来比 Win10 那个过于硬朗的界面舒服太多,当然萝卜白菜各有所爱,但我是不太理解为什么一些人对 Win11 界面如此抗拒。界面风格的不统一确实比 macOS 严重,但基本还能接受,个人来讲确实更喜欢 macOS 那套红绿灯。

字体方面,感觉是明显不如 macOS 的。我去搜了下原因,很多人称是 Mac 都是高分屏,和 Win 低分屏对比不公平。但我 Mac 和 Win 用的是同一个显示器,24 寸 4K ,UI 已经足够细腻,但不清楚是微软雅黑本身不行还是渲染策略不对,总之看着没有 macOS 上苹方舒服。而且 2022 年了,很多地方还会莫名其妙地显示宋体。

终端,2019 年开源的 Windows Terminal 取代旧终端是进步,值得给微软点赞。PowerShell 有其厉害之处,但相信大家工作中更习惯的肯定还是类 Unix 那套 Shell. 我没有用 WSL ,因为那样始终还是有割裂感,好在我们还有 MinGW 那套工具链可以用,必要的时候 bash 啥的还是能使。体验来说,当然 macOS 那样一体的 Unix 更好,但我不认为这个(包括 CRLF/LF 换行符的区别)是 Windows 本身的严重缺陷,只能说是历史原因导致的兼容性差异。毕竟做人不能双标,Mac 不能运行很多 Windows 软件,也不是 macOS 本身的问题。

窗口管理上,Win11 功能比 macOS 多得多,而且动画更迅速。macOS 一直以来,让人感觉它的设计思路就没有重视多窗口同时显示这样一个需求,今年的台前调度也是为了让你一个时间只对准一个窗口。Win11 可以方便地分屏到 1+2 或者 2+2 ,而 macOS 在 El Capitan 加入全屏二分屏功能以后就没有其他改进了。任务栏功能也比 Dock 强大(当然 Dock 你可以把很多乱七八糟东西放上去,任务栏不行)。还有就是 macOS 鼓励全屏,导致要重度依赖切换桌面,Windows 的话很多窗口共存在一个桌面是可以接受的。缺点也不是没有,就是一直没有切换同一个程序不同窗口的快捷键。

开始菜单的搜索功能变强大了,但比起 Spotlight 还是差挺多。快捷键也是见仁见智的东西,个人觉得 macOS 的更科学。我不是创意工作者,对色彩没啥认知就不说了。Windows 整体没要求一致性也有好处,就是运行一些旧软件的时候不那么违和(自从 Big Sur 换图标风格以后,看到不统一的非圆角矩形图标就难受),虽然还是有些程序运行不了,兼容性没想象的那么完美。

设置,人 Ventura 把系统设置风格改了,但是所有的设置项目还在同一个设置 App 里面。Windows 倒好,一会在旧设置里,一会又在新设置里。一些设置需要单独工具就算了,普通控制面板里的设置项迁移一下有什么难度吗?

剩下的是一些 PC 硬件的问题,和 Windows 本身倒没啥关系,就不说了。
chonger
2022-10-22 21:19:16 +08:00
@pocarisweat 字体的问题是渣字体(微软雅黑太丑,字形太扁)+渣渲染的双重 debuff,第三方的 mactype 渲染都比默认的好
haolongsun
2022-10-22 22:02:53 +08:00
冷知识,自从微软用了 chrome 内核,现在一直在优化前端开发方面的东西,ts ,edge ,更令人惊喜的是 webview2 ,现在 electron 和 tauri 的 web 桌面端开发体验拉满,优化做的很极致,在 22h2 版本中的 web 桌面端的 vscode ,obsidian....一系列都很快,而且颜值也居高,重要的是终于终于是所以应用共享 webview2 ,不用一个应用带一个浏览器内核了。
反正我期待一手 window 的下一步更新,应该着手解决 win11 上的色彩管理和高分辨屏渲染了。
上面说终端环境很糟糕,这点在以前我认同,现在时代变了,windows terminal 成为 win 默认终端,是的,没有 cmd 那个丑陋终端了,windows terminal 的体验应该默秒全吧。powershell 大多数日常命令和 shell 差不多,经过重命名了。
然后开发我是这样做的,我把服务全放在 wsl2 上 这样就免去了 mysql 的安装,这东西在 win 上安装有多恶心应该都知道,redis 也放在 wsl2 上 ,wsl2 自动把服务映射到本机端口,程序什么的数据库,缓存配置都不用改,就能跑。
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游戏这一项 mac linux 就只能俯首称臣了吧,xbox ,stream ,没有玩不了的游戏。
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希望微软不要再去想他那破移动端了,桌面端好好设计设计,自有的生态不领先对手几年?
bthulu
2022-10-22 22:06:15 +08:00
@haolongsun mysql 在 win 上的安装有啥恶心的? 点点点不就装好了么
2NUT
2022-10-22 22:08:01 +08:00
主要是审美 所以 很多人用 mac
haolongsun
2022-10-22 22:09:07 +08:00
@bthulu 麻烦 不如一行命令下载解决
webcape233
2022-10-22 23:05:35 +08:00
@haolongsun winget 还可以
Cheons
2022-10-22 23:14:04 +08:00
@haolongsun
目前看来微软是不在想着单独做移动端了
改 ALL ONE
gitpushf
2022-10-22 23:18:02 +08:00
开发已经全部迁移到 WSL2 了,windows terminal 用起来也很爽
haolongsun
2022-10-22 23:38:57 +08:00
@webcape233 嗯 我用的 scoop 但是还是想把这些后端服务丢在 wsl 上隔离起来,然后开发的时候给 wsl 和服务打开,打游戏就不打开了。
shenhualv7
2022-10-22 23:50:26 +08:00
没磁贴不想升级
0x6c696e71696e67
2022-10-23 08:11:36 +08:00
@shenhualv7 之前我还因为磁贴的原因犹豫要不要升 win11 ,后来用尝鲜的心态升了 22H2 ,结果用了就回不去 win10 了! 22H2 现在应用可以自由固定在开始菜单了,不过我已经将应用放在任务栏了,居中的任务栏和 macOS 的 Dock 栏太像了,另外 WSA 真的好用!
brucmao
2022-10-23 12:23:47 +08:00
@haolongsun MySQL 用 scoop 安装,一行命令就够了
blueboyggh
2022-10-23 14:55:13 +08:00
@0x6c696e71696e67 开始菜单的“推荐”能关了吗?就是完全没有“推荐”这块东西,之前即使关了,也会显示“推荐”,只不过里面没有东西

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