请教各位大佬,游戏后端中,如何做防加速呢?

2022-11-14 10:36:37 +08:00
 junwind

如题,希望大佬们给个思路即可

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所在节点    程序员
25 条回复
mrzx
2022-11-14 17:13:08 +08:00
所以我宁愿玩封闭的,比如 ps4 xbox 之类的,且只能同平台互联的网游。。

pc 上作弊太容易了。。。
MMMMMMMMMMMMMMMM
2022-11-14 18:29:34 +08:00
@coderxy 一直 ping 客户端一多不得把服务器 ping 崩了
coderxy
2022-11-14 18:54:25 +08:00
@MMMMMMMMMMMMMMMM 30s 一个,怎么可能把服务器 ping 崩
documentzhangx66
2022-11-14 23:32:49 +08:00
客户端只发送操作,就像游戏机只发送按键。具体业务逻辑都放在服务端做。

这种除了透视外挂与自动操作外挂没办法防之外,其他的作弊项目基本上都可以防。
lovegoogle
2022-11-15 08:48:03 +08:00
@coderxy 用 ping 有个明显问题就是如果用户的网络环境发生变化,也是有可能误伤的,比如典型场景就是用户从无线网切换成有线网。

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