一部动画有几十个甚至更多画师作画,是怎么保证他们的画风统一的?

2022-11-14 21:08:48 +08:00
 edis0n0
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所在节点    ACG
5 条回复
icyalala
2022-11-14 21:13:04 +08:00
这就是作画监督存在的意义啊
czfy
2022-11-14 22:00:40 +08:00
请 google 作画监督
tedding
2022-11-15 09:05:37 +08:00
以前大学听老师说,会有几个人处理关键帧,其他的人照着补中间帧,还在用拷贝台画画的时候
MrOange
2022-11-15 11:32:44 +08:00
动画不了解,漫画一个作者,三五个助手,作者负责定型,所有角色作者画,助手负责给人物添加细节、加背景和各种效果
FinlayX
2022-12-02 08:43:28 +08:00
有一部动画《白箱》,讲述了日本动画制作公司运转过程。

针对这个几十个画师画风问题,我在剧中看到的,是有一个能力很强的画师作为 主画师 (具体职位记不清了,或许就是楼上的 作画监督 ,暂如此表达)。 这个主画师首先要根据原材料进行 动画设定 ,对 主要人物和主要元素 给出绘画设定,并提供这些 主要元素 画法标准,给主要元素定下基调。所有的画师在遇到 主要元素 时,都要符合设定集的绘画要求,这样保证了整体画风不会有太大偏移。

其次每个画师擅长的部分都不一样,画师的分工大多数是扬长避短吧,如果不是为了特殊锻炼自己某方面能力,擅长画动物的会大量画动物分镜,偶尔别的画师需要画动物时也会向擅长的画师请教。例如 庵野秀明 早期画画时,最擅长画 巨型类人形怪物 ,他就一直被 宫崎骏 抓着画这类分镜,所以将某类元素分镜交给同一个人,也是让画风统一的一个办法。
再之后,所有原画师的稿子画好之后,都需要交给主画师审稿,审稿通过才能使用,主画师也会对原画师提出修改意见,算是起到把关这一作用,当然审稿看的并不只画风这里,还有很多其他东西都是需要达到标准的。
当然以上都是保证画风统一的举措,现实有时候还是会事与愿违,比如动画制作后期,往往时间紧张,这时候还有可能会将一些分镜外包给第三方制作,第三方水平参差不齐,有时候时间 /经费又确实不够了,各种因素之下,可能会导致赶鸭子上架,最终不合格原画被动画公司硬头皮制作出来播放了,就。。。出现了动画画风崩坏的情况。
最后,想要了解动画制作相关的话,推荐《白箱》~

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