由最近网易和暴雪联想到的,如果一个网游停服了,那上面的东西就再也看不到了,基本上不会有好心的厂商把你的数据还给你,像一些 2D 立绘这些还可以搜索出来,但是自己的数据却永远地丢失了,不仅仅是氪金内容,像是游戏成就,例如五杀超神,或者首次通深渊这种很有意义的纪念内容也会随着网游的关服而消失,单机游戏尚且可以保留卡带和实体机器,但是网游一旦关服就再也没有看到旧数据的机会了。
除了游戏关服,还可能是厌倦了玩累了,换到了别的游戏,总之因为某些原因无法继续游戏了,就希望能把以前的游戏历程保存下来,放在只属于自己的数据博物馆里,算是某种证明吧。
目前能想到的关于这个 APP 的几个特点
1 ,协议开源 因为大部分游戏厂商不可能开放这种获取用户数据的接口,所以用户的游戏数据要么用户手动输入,要么使用 cookie 做爬虫,这是一个很繁琐的工作,每个游戏厂商的游戏数据获取方法都不一样,最好的方法就是鼓励用户去上传他们自己的爬虫,这部分内容肯定是会侵犯游戏厂商的知识产权,所以必须要做成开源的形式,并且所有的游戏数据都应该支持导出成统一的格式,才能真正做到数据私有化
2 ,主题定制化 App 需要对每个单独的游戏的界面做适配,尽力去贴合每一款游戏的界面风格,才能让用户感到归属感,支持展示的数据类型也需要丰富,不仅要图片、视频等,最好还能支持 3D 模型的展示,最大程度地去体现用户在游戏中所拥有的数字资产。为了规避可能存在的侵权风险,这部分内容最好也能够支持用户自定义。
收费模式
目前没有想到特别好的收费模式,主要的收费来源以下两种:
1 ,用户的打赏和捐赠
2 ,和游戏厂商合作导出用户数据,然后按比例分成
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