目前写 Go/C#,喜欢定义各种结构,看到 StackOverflow 上有人说“你当然可以将 Request / Response 都定义出来,但定义太多结构,会占用部分内存”。
我是从弱类型语言转过来的( PHP/Python/JavaScript 都写过),转的核心原因就是强类型方便的定义结构和类型。
特别喜欢把类型结构定义好——结构标准,类型固定,运算省心,IDE 能提示,心里会很舒服,算是代码洁癖之一。
所以现在自己的项目有 30+ 个接口,每个接口都有声明好的请求、响应结构,再加上自己的习惯,就变成了:
按照自己的需求规划,目前的结构数量翻个倍没问题,所以有点心慌,想问一下大佬们,这会占用很多内存吗?有啥办法衡量没有?
如果结构真的很多、且真的会占用内存,怎么办,拆成微服务 + gRPC ?
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。
V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
V2EX is a community of developers, designers and creative people.