3D 角色设计师( 15-20K ) 工作职责: 1.负责各类游戏角色模型与贴图的设计与制作;能够输出高品质的 3D 角色; 2.能根据原画的设定熟练制作各种风格的角色,善于塑造人物性格,并有能力在细节上进行二 次优化; 3.对项目方案提出创意构思,适合场景或游戏引擎的创意效果; 4.负责 3D 资源管理,及 3D 外包的对接、进度与质量把控; 5.关注行业前沿趋势以及最新的软件及技术,进行落地实施,提高团队制作效率及品质。
3D 美术创意设计师 (1-3 年,15-20K) 工作职责: 1. 根据美术设计,制作出符合项目要求的场景或物件模型以及贴图; 2. 负责 3D 美术风格搭建,跟进从概念到最后的全流程 3D 美术效果; 3. 对项目方案提出创意构思,适合场景或游戏引擎的创意效果; 4. 负责 3D 资源管理,及 3D 外包的对接、进度与质量把控; 5. 关注行业前沿趋势以及最新的软件及技术,进行落地实施,提高团队制作效率及品质。
任职要求: 1. 有想象力及创造力; 2. 本科以上学历,美术相关类专业毕业; 3. 有 1-3 年(资深美术需求 3 年以上)的 3D 模型或场景制作经验; 4. 良好的美术审美,色彩感知及运用能力,擅长整体 3D 氛围设计; 5. 对镜头、节奏、光影等元素有良好的把握能力,视觉效果表达能力强; 6. 精通常用 3D 软件(3Ds Max, Maya, Substance Painter, Zbrush ,PS 等); 7. 熟悉 3D 美术工作流程,熟悉游戏引擎 Unity 、Unreal 相关知识,了解技术标准和限制条件; 8. 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力; 9. 有 3D 游戏项目制作经验或影视制作经验者优先。