对与设计模式始终都没有什么感觉

2023-01-08 14:08:25 +08:00
 Aaron7Amelia

现在有书籍或者博客会用各种比喻来说各种设计模式。但是我看了后始终都没有什么感觉。最早先的时候,我还特意的死记硬背,想把 23 种设计模式记住。写代码的时候,硬着头皮往某个模式套。但在没有感觉的前提下,死记硬背实在太难受,然后过了一段时间就又全都忘记了。

不知道大家是如何学习或者应用设计模式的

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所在节点    程序员
60 条回复
mwjz
2023-01-09 11:28:59 +08:00
设计模式不是新的东西,是一种总结,一般 3 年工作经验就自然而然写的出来,只是 GoF 大佬们将各种场景下都总结了一遍,具象化了。
我当初看的时候也是蒙蔽,那时候没有实际工作经验,后来真实工作碰到各种场景时自然而然就懂了。
unco020511
2023-01-09 11:52:44 +08:00
当你用它解决过一个问题,或者让你的代码看起来非常舒服后,或许就有一些感觉了
witcherhope
2023-01-09 12:58:24 +08:00
看项目业务是否足够复杂,设计模式本质上是转移复杂度的,因为复杂度不会消失,只能转移
CaffreySun
2023-01-09 13:02:59 +08:00
得其意,忘其式,即为大成。
rm0gang0rf
2023-01-09 13:18:27 +08:00
用得着 自然就会了,用不着会了也没用
应用型人才找对位置更重要
ProgrammerAlan
2023-01-09 13:51:16 +08:00
@inrich0life 太赞同了
weizhen199
2023-01-09 13:54:26 +08:00
让傻逼们不要写傻逼代码的规范。
你 NB 你可以创造设计模式。
xloger
2023-01-09 14:50:28 +08:00
「设计模式」最重要的其实是最开始的那几条原则,这是软件设计的核心,而后续 23 种设计模式只是上述原则在特定场景特定语言下的一个范例。

想学设计模式,最理想的情况下就是你自己埋头写完一个项目,找个资深开发审查你项目,这里该用什么什么,那里该用什么什么,这样做的好处是什么。
然后经过你的思考对比,自然就领悟了设计模式。

其次再是多用和感受优秀的第三方框架。比如我刚毕业时用自己封的图片缓存框架,然后偶然用了 Glide 后看它的接口设计惊为天人。优秀常用的设计模式自然在优秀的项目中常有体现,多学习即可。


再最后,具体到 Java ,其实很多设计模式是为了解决 Java 语言的局限,和基于旧代码不变动的拓展。用任何一个设计模式前一定要想清楚:它是为了解决什么问题?它是怎么地解决这个问题?
然后再结合你用的语言或者工具,看有没有其他更简单的方式解决。
vitoliu
2023-01-09 15:15:18 +08:00
设计模式就好比写论文列梗概,熟能生巧,或者多学习一些框架的代码,后面自然随便一写就跟设计模式一样了,springboot 里面关于 Env 的代码有不属于常用设计模式的设计,一样很优雅。
littleEight
2023-01-09 15:15:32 +08:00
如果不是天才或者人才的话,首先你得在敲代码的领域实践一万个小时,让大脑全方面收集相关信息,等这个过程结束后,你再回头来看设计模式,是多么得美好~~
Features
2023-01-09 15:38:17 +08:00
我用的最多,印象最深刻的是工厂模式
因为这个真的很有用
SeaTac
2023-01-09 15:47:33 +08:00
没有合适的场景光靠死记硬背没感觉很正常
进个好点的公司 pr 被毒打几次就懂了
slert
2023-01-09 16:31:19 +08:00
早年看过一本挺厚的讲设计模式的书 23 种模式基本就是围绕着设计原则在做变化 记住设计原则更重要点 以后写代码的时候 可能就会无意中写成某一种设计模式
但是讲真 如果不是造轮子之类的 能写到值得用设计模式那种复杂度的代码的机会可能不多
allgy
2023-01-09 16:38:40 +08:00
必须解决问题才能体会模式
libook
2023-01-09 17:00:38 +08:00
都是工具,不需要没必要硬上,需要了就会觉得好用。你可以不用了解每种模式具体怎么用,而是先了解每种模式适合在什么情境下解决什么问题,等遇到了一样的情境和问题你就可以去学习一下并利用起来了。
fresco
2023-01-09 17:59:20 +08:00
我的经验是多看比人的代码 从优秀的代码里面学习总结 单看设计的书 确实是理解不了 只能有个大概的概念
whileFalse
2023-01-09 18:00:15 +08:00
我在知道设计模式这个词之前写了很多代码。然后听说有这么一本书很牛逼,随便翻了翻。哦,就是把我用过的一些方法起了个名字。

到现在我也没仔细学过设计模式。但我知道:
同样类型的代码,在不同量级下,应该用不同的设计方式。

一个项目就你一人写,统共仨接口,瞎逼写就完了。如果是仨人一人写三十个接口,就得好好弄弄了。
sampeng
2023-01-09 18:04:06 +08:00
设计模式是学的么?是练的。
没 10 万代码量,设计模式就是个噱头
windliang
2023-01-10 07:59:49 +08:00
如果是前端的话,之前总结过一些工作中用的,供参考: https://pattern.windliang.wang/
solitude2
2023-01-12 20:52:00 +08:00
@hellodigua 有些好的开源项目,在设计模式上很有讲究,应该是都是有经验的大佬写的,写的代码是需要经得起吐槽的。

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