鼠标比摇杆好用。wasd 不如摇杆好用。为什么不出个带摇杆的键盘呢?

2023-01-09 09:50:41 +08:00
 ChefIsAwesome

越来越觉得鼠标比手柄好用。射击游戏不说了。各种 3d 的动作游戏,用手柄的时候,都是右手大拇指一直放在右摇杆上控制视角,食指跟中指放肩键上执行动作。 鼠标有左中右三个键,在食指中指操控上比手柄肩键多一个。手腕移动可以控制视角,除了比摇杆更精准、自然之外,更是释放了大拇指,从而可以操控多个鼠标侧键。

键盘虽然按键比手柄多得多。但是 wasd 操作起来比摇杆就差远了。没有线性,没有 360°,按着还手疼。如果把摇杆的概念,以某种形式加到键盘上,配合鼠标。那真是太舒服了。

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22 条回复
lesshuang
2023-01-09 09:53:24 +08:00
Thinkpad 小红帽!(狗头
god7d
2023-01-09 09:55:16 +08:00
单独买个摇杆配合鼠标使用
kop1989smurf
2023-01-09 09:56:30 +08:00
请问,什么游戏题材需要左手摇杆,右手鼠标?(前提是你要用得到线性、连贯等摇杆的特征)
buyan3303
2023-01-09 09:58:35 +08:00
CS 之类的射击类 天才型的选手需要很精准的位置移动,而摇杆不行(摇杆有一定的滑动延迟)。
CSGO
2023-01-09 10:15:24 +08:00
@kop1989smurf op 可能觉得 3d 游戏角色的控制中,摇杆移动走路+鼠标控制视角 是最佳的搭配。而实际我玩过一些游戏,比如很硬核的 CSGO ,确实用左手控制移动+右手鼠标 来玩,能有不一样的感觉,也确实有一种移动更加随心所欲的感觉;但实际因为 CSGO 本身就是设计用键盘走路,所以实际游戏上,你可能更处于劣势,因为摇杆没有键盘来的快。但抛开这个来说,摇杆走路确实游戏体验上好一些。
libook
2023-01-09 10:17:23 +08:00
你觉得 A 比 B 好用,只是因为你在适合用 A 的场景。换做适合用 B 的场景,你就不会觉得 A 比 B 好用了。

我举个例子,很多模拟飞行游戏里摇杆就比鼠标好用。
再举个例子,网格移动的游戏里键盘就比摇杆好用。

能凑合用键盘的,就不会考虑买个只有玩特定游戏才会用到的带摇杆的键盘;
不能凑合用键盘的,就会专门买个好的摇杆(比如飞行摇杆);
做游戏的会针对主流用户来优化操作,比如要么只有键鼠的,要么只有手柄的,要么就有专业飞行摇杆的。
CSGO
2023-01-09 10:18:12 +08:00
再继续抛开竞技。比如最近玩 cod ,匹配到有主机手柄玩家和键盘鼠标玩家的局,很明显,最终几乎都是手柄玩家垫底。这说明大部分人玩游戏,根本不在意键盘鼠标还是手柄,甚至性能,我看过很多身边朋友,他们压根不关注这些,买了主机,下了个游戏,玩起来 30fps ,他们压根不知道 fps 多少,卡也不知道,他们更注重游戏,正在玩游戏,在沙发上,拿着手柄。
HolmLoh
2023-01-09 10:27:25 +08:00
听起来像 valve 的 steam controller ,不过嘛市场反馈好像不佳的样子
humpy
2023-01-09 10:37:22 +08:00
vaporSpace
2023-01-09 11:14:27 +08:00
我觉得手柄的震动反馈还挺重要的
yougg
2023-01-09 11:16:03 +08:00
marcong95
2023-01-09 11:25:15 +08:00
昨晚刷淘宝的时候看到一个,像个 Switch 感觉的,叫 DOIO Gamer 64

此外 UHK 似乎印象中也是有小红点模块的,也能算个摇杆?
HANNIBAL101
2023-01-09 12:08:53 +08:00
可以想象下,键盘上的摇杆,你的手要怎么握。不是一个很舒服的状态,这种创新没必要。
dz5362
2023-01-09 13:25:09 +08:00
只有 pro 手柄上的那个摇杆比较好用,小的摇杆不好用
LavaC
2023-01-09 14:10:41 +08:00
摇杆响应也太慢了,wasd 一般人可以同时保证其中三个方向瞬时触发,摇杆还得转上一会才能输入下一个指令,误触可能性也蛮大的。
不过要求不高的话我也喜欢手柄,特别是横板平台跳跃或者视角预设了角度的 3d 游戏,用手柄的时候手能安心的放在大腿上就很舒服。
systemcall
2023-01-09 14:50:51 +08:00
雷蛇有几款单手键盘就是你说的那样,大拇指那里有个摇杆,只有左手的按键
有点贵,别的还好。买的人不太多,更新很慢
leonshaw
2023-01-09 14:56:50 +08:00
为啥要局限于键盘呢?直接摇杆上多加几个键,左摇杆右鼠标就行了。
hanxy1996
2023-01-09 15:55:19 +08:00
记得上世代有一个主机用的鼠标转换器是左半边手柄+鼠标,但 ABXY 不好解决,忘了是不是放在了右手大拇指的位置,而且感觉上手柄如果是单手握持的话稳定性会不如正常双手握持的手柄
SchneeHertz
2023-01-09 16:04:14 +08:00
俯视角射击或者其他 2D 全向射击游戏会有这个需求,之前我玩枪弹地牢时就找过类似的设备。
雷蛇的带摇杆键盘是唯一可用的方案,但是它那个摇杆其实就是带摇杆帽的 WASD 按键,手感比手柄的摇杆差很多
Essaim
2023-01-09 16:17:37 +08:00
其实我觉得手柄最大的问题是视角和定位,因为右摇杆调节视角确实不如鼠标定位来的方便和准确,这也导致诞生了 C 手这种很奇怪的、不符合手柄人体工学涉及初衷的用法,在 fps ,moba 这种游戏里,键鼠确实是更有优势,目前我认为最好的解决方案是老任的陀螺仪,可以使用陀螺仪小幅度调整视角。

还有,手柄和键盘不是一个定位的东西,手柄是可以拿在手上的轻量化设备,适合的场景更多,而键盘则是必须在桌子前坐着或者用其他东西托着,他俩并不是同一赛道竞争的,这个东西需要看个人需求。至于两者结合,我个人觉得舍本逐末,不怎么好用(放弃了鼠标的精确定位和案件,或者舍弃了手柄的轻量化,舒适的体感和操作习惯),想不到使用场景。

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