游戏开发中 udp 协议面临高 ping 战士怎么办?

2023-03-28 17:55:38 +08:00
 UN2758

纯好奇,想了解一下为啥有的游戏属于延迟敏感型,如 lol cs 为代表的,+50ms 的延迟很容易就发觉,而以战争雷霆为代表的反而 300ms 依旧正常游玩。

858 次点击
所在节点    问与答
4 条回复
Tufutogo
2023-03-28 18:05:29 +08:00
战争雷霆你主玩的是地面战吧?不掉包的话,300ms 延迟其实也很极限了,并不属于正常玩。你算提前量瞄准弹药架,结果打了个引擎,这不叫正常。
glouhao
2023-03-28 19:44:18 +08:00
怎么会有 300+的延迟,搞个代理吧。cn2 的 vps 或者雷神活动一次用一辈子。
UN2758
2023-03-28 20:23:29 +08:00
@glouhao #2 欧服 俄服 300 延迟不是很正常吗
glouhao
2023-03-28 20:31:10 +08:00
@UN2758 俄罗斯 cn2 延迟 100 以下,一个月 10 块左右。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/927922

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX