Golang 交叉编译的问题

2023-04-18 15:33:16 +08:00
 icoming

Windows下编写的,Linux相关的那段代码无法通过编译,提示"Unresolved type 'Statvfs_t'"

加了判断根据系统调用不同的函数,也不行吗?

那要怎么解决?


//go:build windows || linux

package main

import (
	"fmt"
	"golang.org/x/sys/windows"
	"os"
	"runtime"
	"syscall"
)

// 获取磁盘的可用空间。依次为 可用空间、总空间、剩余空间(包含系统保留)
//
// 参考 https://stackoverflow.com/a/60724929
func get() (free uint64, total uint64, avail uint64, err error) {
	wd, err := os.Getwd()
	if err != nil {
		return
	}

	switch runtime.GOOS {
	case "windows":
		pathPtr, err := windows.UTF16PtrFromString(wd)
		if err != nil {
			return
		}
		err = windows.GetDiskFreeSpaceEx(pathPtr, &free, &total, &avail)
		if err != nil {
			return
		}

	case "linux":
		var stat syscall.Statvfs_t
		if err := syscall.Statvfs(wd, &stat); err != nil {
			fmt.Println(err)
			return
		}

		// 块大小 = fragment 大小 * fragment 个数(单位为字节)
		blockSize := uint64(stat.Frsize)
		// 可用空间 = 块大小 * 可用块数(单位为字节)
		free = stat.F_bfree * blockSize
		// 总空间 = 块大小 * 总块数(单位为字节)
		total = stat.F_blocks * blockSize
		// 剩余空间 = 块大小 * 剩余块数(单位为字节)
		avail = stat.F_bavail * blockSize

	default:
		return 0, 0, 0, fmt.Errorf("未适配的平台'%s'", runtime.GOOS)
	}

	return
}
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11 条回复
fzdwx
2023-04-18 15:47:14 +08:00
分文件,同名函数以及 go build 指定平台
likeunix
2023-04-18 15:50:32 +08:00
不是在运行时判断,而是在编译时判断
lincanbin
2023-04-18 15:54:34 +08:00
不同平台的代码放在不同 package 里,编译脚本去检测环境,根据环境去全仓库替换包名。
NessajCN
2023-04-18 15:55:51 +08:00
不是都告诉你"Unresolved type 'Statvfs_t'"了吗...
你类型名字打错了,是 syscall.Statfs_t
qxooqx
2023-04-18 16:08:25 +08:00
关键字 构建约束
添加注释,或者指定文件名就可以了
cyp0633
2023-04-18 16:26:53 +08:00
要分 // +build windows 和 // +build linux 俩文件吧
Trim21
2023-04-18 16:32:58 +08:00
要分文件加构建约束,而且你打错字了
icoming
2023-04-18 17:09:16 +08:00
@fzdwx
@likeunix
@lincanbin
@NessajCN
@qxooqx
@cyp0633
@Trim21

谢谢,明白怎么处理分开构建了。
另外,确实打错字了。

又有个问题,Goland 不提示另一系统的代码文件中的错误,这又该怎么办?
flyqie
2023-04-18 18:36:38 +08:00
@icoming #8

1 随便打开一个不是当前平台的文件,最上面会弹出一个提示条,点编辑设置。
icoming
2023-04-18 19:20:53 +08:00
@flyqie 谢谢,可以了
hugo54
2023-04-19 00:32:51 +08:00
二楼很一针见血了

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