电视的运动补偿功能效果到底怎样?电视这点配置就能做到很好的插帧功能?

2023-05-04 09:42:04 +08:00
 garlics
最近在想买电视,了解到运动补偿 MEMC 功能。看评论一部人人表示没 MEMC 功能的都不考虑,另一部分人则表示 MEMC 屁用没有。
我看了下 MEMC 的原理,感觉和 dlss 、fsr 插帧的原理差不多,英伟达和 AMD 迭代了好几代才勉强能用还要加上游戏厂商的支持和显卡支持的技术,电视这边那么容易就实现了?
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15 条回复
shakoon
2023-05-04 09:46:33 +08:00
还可以哦。关闭前看足球赛明显很不流畅,球员快速跑动时拖影严重,打开后虽然还是有拖影,但人影看起来是流畅的拖出来的,不像以前看得出帧之间球员是瞬移过去的。三棒的机子。
westoy
2023-05-04 10:07:25 +08:00
dlss 、fsr 不是插帧, 是超分辨率, 针对的主要也是游戏和建模这块

AMD 当年 GCN 时代主打的视频插帧叫 Fluid Motion , 后来升 VEGA 直接砍掉了, 拿 HTPC 看视频的实在太少了, 有插帧需求的更少, 不值得投入
felixlong
2023-05-04 10:08:22 +08:00
他们不一样,难度也不一样。dlss/fsr 是把 HD 的 scale 到 2K/4K. MEMC 是把 24fps 插成 60fps.
garlics
2023-05-04 10:16:38 +08:00
@shakoon #1 除了球赛还有其他的使用场景吗?我看帖子提到最多的也是球赛
garlics
2023-05-04 10:17:02 +08:00
@westoy #2
@felixlong #3
dlss/fsr 也有插帧技术吧
krixaar
2023-05-04 10:24:50 +08:00
@garlics #5 A 的不知道,N 的叫 NVIDIA Optical Flow ,跟 dlss/fsr 这种不是一回事。A 那会儿的插帧都成了黑 N 的梗。
ChefIsAwesome
2023-05-04 10:28:44 +08:00
显卡那个不是插帧阿。我在家电脑连电视,开补偿之后,鼠标运动的轨迹就不跟手了。显卡那是玩游戏的,怎么可能做出来个不跟手的效果。
这个补偿看影视剧都能用,效果明显。缺点就是画面会出现拖影。
lookStupiToForce
2023-05-04 10:30:27 +08:00
鸡肋,不如直接找高码率片源。低码率视频的插帧是灾难,你永远不会知道电视会根据你视频里的马赛克脑补出什么样的东西
westoy
2023-05-04 10:33:28 +08:00
@garlics

比如你原来跑个 4k 游戏是 50 帧, 现在你用 2K 上变换到 4K 可以跑到 80 帧,dlss 、fsr 的"插帧"是这个意思

而你预期的视频插帧是在帧和帧之间补全带动态模糊的中间图片

说的不是一件事
mxT52CRuqR6o5
2023-05-04 10:45:51 +08:00
我的体验是单纯的画面平移插得还可以,其他的就不行了
paopjian
2023-05-04 10:48:04 +08:00
网上找个补帧的视频看看效果,反正不喜欢补帧那黏糊糊的感觉
ghjexxka
2023-05-04 10:52:35 +08:00
你真的去看了 fsr 的原理吗🤣

我记得只有 dlss3.0 才有插帧
jsq2627
2023-05-04 12:07:06 +08:00
看电视直播、新闻、球赛 这些内容插帧体验还不错。尤其是新闻的滚动字幕,如果没有插帧,因为去交错原因感觉很不流畅。

看电影,或者其他画面有大幅移动的内容,强烈不建议插帧,任何算法都会有非常明显的 artifacts ,看着会很难受。
shakoon
2023-05-04 12:13:48 +08:00
对对,还有楼上说的新闻的滚动字幕也是非常明显的,看起来顺滑了很多。小屏幕电视可能还不算明显,大屏幕的话没有补偿简直就是灾难,文字是一顿一顿的滚过去的
zengmingyang96
2023-05-04 13:16:07 +08:00
电视这点配置就能做到很好的插帧功能?
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插针算法直接写到专用芯片里了,和电视的配置无关

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