自学游戏策划开发,不知加什么功能,希望大大们提点建议

2023-05-11 13:54:52 +08:00
 GDAOE

自学游戏策划跟开发技术,做了个三消+战旗的小游戏,断断续续迭代了一个月,不知道加什么功能才能提高更多的游戏性,有大佬们能指点一下哪些不足跟改进的地方吗?本菜鸡半路出家游戏行业,没什么经验积累..

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30 条回复
GDAOE
2023-05-12 09:55:53 +08:00
@zapper 你的理解很犀利 太赞
GDAOE
2023-05-12 09:59:49 +08:00
@zapper
@jiaming1992 zapper 正解,目前想要靠小游戏项目赚钱,只能做大 DAU ,然后看广告转化率
zapper
2023-05-12 10:15:19 +08:00
@GDAOE #21 恰好玩过几个这种类型的,不知道能不能给你提供灵感:
三消互殴鼻祖 PuzzleQuest: https://store.steampowered.com/app/12500/PuzzleQuest_Challenge_of_the_Warlords/
魔性轻量级 10000000 (手机也有): https://store.steampowered.com/app/227580/10000000/
10000000 续作: https://store.steampowered.com/app/290890/You_Must_Build_A_Boat/
movax21h
2023-05-12 11:25:26 +08:00
第五关重来两次 法师就不打公主了?
不打公主能过
dgmgso
2023-05-12 14:44:30 +08:00
很简单,一次通过
GDAOE
2023-05-12 18:59:24 +08:00
@movax21h 法师打公主就是个概率问题,随机数决定的..
Wilbur4real
2023-05-12 19:55:58 +08:00
😆好玩,有点小上瘾,音效加上会更好,比如连线越长伴随着像是弓箭拉满的声音,会刺激一些
GDAOE
2023-05-12 21:05:25 +08:00
@Wilbur4real 已经加了一些音效,这个建议不错,想想都刺激。马上安排
KevinDo2
2023-05-12 23:29:22 +08:00
你的游戏机制好像白夜极光啊。

--不知道加什么功能才能提高更多的游戏性

按住手游的惯用套路,要么给你的球球画二次元角色,要么游戏设置的更魔性更有爽感。
viperasi
2023-05-13 15:01:43 +08:00
添加游戏特效增加玩家长连的爽快度, 应该能提升很多"手感".
比如按照连接数量分级有不同等级的效果演出, 超过 20 个为全屏立绘的演出.
在这个基础上就能扩展出英雄, 不同的英雄有不同的颜色球相性.
不同的英雄就需要有不同的技能, 发动方式也可以有不同. 技能也有不同的效果.
再给游戏每 10 关加一个 boss, boss 同样带有不同的技能或者免疫某种颜色球的伤害.
这样你就有了英雄, 技能的抽卡需求了.
再找一个二次元画师, 给游戏套个剧情, 什么西游救唐僧啊, 守护雅典娜啊都可以, 你就能做一个抽卡爽游去赚钱了.
这时再考虑加入 PVP, 可以是回合也可以是同步实时, 可以 1V1 也可以 2V2,就是两边拼数值互相对轰技能.
做出来记得给我一个满级号, 我去给你当托.

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