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neptuno 你说多切几次就正常了,我想起了原因。
如果切到输入法的时候、输入法正在运行、且有对当前 IMKTextInput Client 创建控制会话副本、且该副本正常的话,执行的会是 这个副本的 setValue(),传入的参数是当前输入法安装副本的 identifier (有些输入法会有多个安装副本,对应不同的输入模式,比如系统内建简体中文输入法就有全拼或双拼模式、内建繁体中文输入法会有注音或仓颉模式,等)。setValue 在被呼叫的时候,如果发现这个控制会话副本没有被正确 activateServer 的话,可能会重新 activateServer() 一遍。
如果切到输入法的时候、输入法尚未运行(或尚未对当前 IMKTextInput Client 创建控制会话副本)的话,会启动副本。但此时因为副本是直接 init() 的,没有跑 activateServer(),所以无法视为正常启动,输入法自然也就无法正常工作、需要你重新切一下。
怎么说呢,activateServer() 实际上是 IMKInputController 的两个建构子( Constructor )之一。很多 macOS 副厂输入法开发者不知道这玩意另有这么一个不需要任何参数的建构子。
很多 mac 平台的输入法都需要一个扩充设计、来应对这个情况。我开发的威注音输入法对此的应对策略是这样的:
一、给 IMKInputController 另写一个共用的建构子:
```
/// 所有建構子都會執行的共用部分,在 super.init() 之後執行。
private func construct(client theClient: (IMKTextInput & NSObjectProtocol)? = nil) {
DispatchQueue.main.async { [self] in
// 威注音限定:设定 inputHandler 以及同步核心词库偏好设定。
inputHandler = InputHandler(
lm: LMMgr.currentLM, uom: LMMgr.currentUOM, pref: PrefMgr.shared
)
inputHandler?.delegate = self
syncBaseLMPrefs() // 同步核心词库偏好设定。
// 所有输入法共用:下述兩行很有必要,否則輸入法會在手動重啟之後無法立刻生效。
let maybeClient = theClient ?? client() // 注意:这样过后仍旧是 nullable IMKTextInput 类型。
// 这里 client 是不是 nil 都无所谓,activateServer() 自己会处理:只要是 null ,就可以啥也不做(或者仅载入词库)。
activateServer(maybeClient)
// 威注音限定:GCD 會觸發 inputMode 的 didSet ,所以不用擔心。
inputMode = .init(rawValue: PrefMgr.shared.mostRecentInputMode) ?? .imeModeNULL
}
}
```
二、给 IMKInputController 实作 .init() 这个无参数的建构子。
```
/// 對用以設定委任物件的控制器型別進行初期化處理。
override public init() {
super.init()
construct(client: client())
}
```
三、让 IMKInputController 的 .init(server:delegate:client:) 这个有参数的建构子也利用 construct()。
这样区分的原因是:有参数的建构子会接收系统传入的变数;而无参数的建构子会主动读取 client()。
```
/// 對用以設定委任物件的控制器型別進行初期化處理。
///
/// inputClient 參數是客體應用側存在的用以藉由 IMKServer 伺服器向輸入法傳訊的物件。該物件始終遵守 IMKTextInput 協定。
/// - Remark: 所有由委任物件實裝的「被協定要求實裝的方法」都會有一個用來接受客體物件的參數。在 IMKInputController 內部的型別不需要接受這個參數,因為已經有「 client()」這個參數存在了。
/// - Parameters:
/// - server: IMKServer
/// - delegate: 客體物件
/// - inputClient: 用以接受輸入的客體應用物件
override public init!(server: IMKServer!, delegate: Any!, client inputClient: Any!) {
super.init(server: server, delegate: delegate, client: inputClient)
let theClient = inputClient as? (IMKTextInput & NSObjectProtocol)
construct(client: theClient)
}
```
思路大致如此。