不知不觉「硬地骇客」已经制作并发布 12 期了,从飞书会议到远程分轨,从一人一段到角色分工,从粗剪发布到精心后制,我也跟前辈们学会了很多技巧。今天把我认为制作最重要一些要点分享给大家,如果我之前看过这些,再去做 Podcast 应该会少走很多弯路。如果你也想尝试 Podcast 这种形式,看完就可以行动起来了。
更好的阅读体验: https://hardhacker.com/posts/Podcast
如果说每个人都能说 5 分钟脱口秀的话,那绝对每个人都能做几期 Podcast 。Podcast 对于有镜头恐惧症的朋友来说,是最适合的表达平台了。装备上来说,最简单的,对着手机,也能录好一期播客。往复杂去,专业的录音室级别,那绝对可以是听觉享受。当然,非职业是没办法达到的也没必要。我们今天主要聊聊怎么做到民用天花板就可以了。
录音室、话筒是影响音质的几个关键因素了。录音室自身首先要相对安静,然后最重要的,尽量降低回音。回音在后期是非常难处理的。如果不确定自己的录音环境可以用 Mic Check from Adobe 工具检测。消除回音成本最低的办法是搬去一个家具比较多的房间,次选成本最低的方式是增加窗帘和地毯,搬些书架也是不错的选择。
Mic Check from Adobe
Shure MV7
Sony MDR7506
分轨编辑是刚需。很多朋友为了后期方便,会将原始音频直接 mix 成一份就开始编辑,这样会丧失很多修音的空间。比如经常在录制过程中出现的抢话,在分轨中我经常会突出一人的声音,将其他抢话人的音量调低。又比如其他音轨中突然出现的异响等,都可以同样处理。当然,分轨编辑如果没有音轨对齐,以及合并编辑的话会非常难用。现在专业的音频编辑软件都有 ripple edit 能力,剪辑一轨,其他参与者的轨道也会被同步剪掉,这样就大大提高了效率。利用 ripple edit 以及快速调音,60 分钟的 podcast 可以在 3 小时左右剪辑完毕,效率还是很高的。
后期的核心逻辑:normalize -> noise reduction -> EQ -> compressor -> limiter 。即使每个人都在使用相同的话筒,但因为与话筒距离与声场的关系,大家的音量还是有非常大的区别,所以在编辑前可以将录音的音轨统一规范到 -16 LUFS 响度。每个平台都有不同的响度标准,YouTube 的标准响度是 -14 LUFS ,而 podcast 的标准响度是 -16 LUFS 。这样在编辑的过程中,听到大家声音的响度会趋向一致。在噪声消除上其实方式方法非常多,包括 Noise Reduction 类似主动降噪,Noise Gate 消除某分贝下所有声音,Deesser 消除 ‘s’ 音等很多工具,建议这三类就能大幅提升听感。EQ 相当于人声美容了,可以调整特定频率的增益等,属于比较考验个人品味的部分。但对于 podcast 来说,屏蔽掉很多人声之外的频率对于听感上会很有帮助。再经过 compressor 将 podcast 中突然的大小声拉回到合适的音量上,尤其是突然大笑等场景会非常有帮助。最后在 render 输出的时候,将 mix 后的响度再次规范在 -16 LUFS ,然后将音频的最高音量控制在 -1db 以内,完成整个后期的流程。
Reaper
Recording
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。
V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
V2EX is a community of developers, designers and creative people.