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gouflv 这不是无脑,虽然说所有的设计最终目标就是让用户无脑操作。
又或者你自己会让你看完屏幕上的所有提示才会操作。不过这很明显会让一个2秒能够决定的操作延长到10秒+,只会严重影响到工作效率,所以很抱歉,那样的设计早已被淘汰,除了少数软件的许可页面之外。
事实上人类(动物)的眼球有一个神奇的控制器叫大脑。他能感知除了感知视觉中心线所指的“重点”感知目标之外,也能感知中心线周围“辅助”的图像,只要训练的当就可以。
而且,事实上所有人都被训练过。所以只要确定和取消按钮处于这个范围内,能被大脑识别,就无需将另一个目标移到眼球的中心线上。
而另一个事实是,现在几乎所有的对话框设计都是让你看到选择目标A的同时,感知到选择目标B。这是自然使然。
所以那个“视觉流”设计显然是给第一次看到这样对话框的人设计的(或者前一次点错的人),对于其他人来说就是伪命题。
这也就是为什么这些操作系统需要有指南。也是“一致性体验”的重要之处。
参考资料:
http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_perception建议你看一下这篇Wiki里的参考。