背景:
1 、亚马逊提供的接口有 QPS 限制,并且他们是根据令牌桶算法对用户进行限制的,拿创建报表的接口举例,该接口每秒恢复 0.0167 个令牌,令牌最大容量为 15 个
2 、为解决服务频繁触发亚马逊接口 QPS 的问题,这边也实现了个令牌桶算法,在调用亚马逊接口前,先内部去拿令牌,拿到了再去请求接口,并且这个令牌桶的令牌恢复速率、最大容量都跟亚马逊的保持一致
令牌桶算法实现:
参考 lua 脚本
https://gist.github.com/ptarjan/e38f45f2dfe601419ca3af937fff574d#file-request_rate_limiter-lua每次拿令牌时,根据令牌恢复速率、上次剩余令牌数、上次请求时间,重新计算当前可用令牌数和当前时间,并存回 redis
问题:
由于亚马逊调用接口的耗时问题,导致两边令牌无法对上,即我这边刚恢复了 1 个令牌,但亚马逊那边令牌还没恢复到 1 ,这时调用接口会报 QPS 限制。
举例:
假设令牌 1 分钟恢复一个,现在我的可用令牌数刚好恢复到 1 个,于是服务拿到这个令牌去请求亚马逊接口,结果亚马逊接口请求了 1 分钟才返回给我结果(亚马逊扣除令牌的行为一定比我晚,具体晚多少则未知)。
因为过了 1 分钟,我这边可用令牌又恢复了 1 个,于是继续调用亚马逊接口,但亚马逊此时的可用令牌数还没恢复到 1 ,所以给我报 QPS 限制(这时两边的令牌已经对不上了,因为我这边刚把令牌扣成 0 ,但亚马逊那边刚要恢复到 1 )
已思考过的解决方案:
核心想法:只要保证我的令牌恢复跟亚马逊相比是延迟的、滞后的,那我能拿到令牌就说明请求亚马逊接口大概率是没问题的。
实现 1:在请求亚马逊接口后,若当前的可用令牌数大于 1 则正常扣掉 1 ,若小于 1 则不将令牌数重新计算、只将 redis 记录的上次请求时间重置为当前时间(保证该行为只会消耗小于或等于 1 个令牌)
实现 2:放慢我这边的令牌恢复速率,例如亚马逊每秒恢复 0.0167 个令牌,那我就每秒只恢复 0.0117 个
自己仅想出这两种解决方案,不知道大佬们有没其他思路可以救下孩子 orz
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