为什么现在的手机游戏感觉变得比以前要贫瘠?

2023-07-07 14:14:13 +08:00
 bobbyshmurda

看到 V 站里面有一篇推荐手机游戏的帖子,大家的回复无一都是来来去去的那几个游戏,或者一些看起来设计很简单也不是很吃性能的手游。

感觉现在的手游已经没有以前苹果崭露头角时候,那种新游戏+新手机并驾齐驱的策略了,比如说 2016 年苹果新款搭配了当时画面最好的 MOBA 《虚荣 Vainglory 》,还比如说我们以前为了玩 gameloft 的游戏,去买 ipad2 等等的远古 32 位 ios 游戏时期。。。更比如说 32 位时期各大游戏厂对 ios 的游戏移植风潮。

为什么会造成这种情况?手游市场为什么变得如此“无聊”?(本人是 3A 游戏爱好者)

考虑到 ios 初期时代消费者普遍沉迷越狱,不愿意对买断游戏进行付费,所以消亡可以理解,但为什么近年大家的付费意愿正版意识都已经提高了这么多,更别提越狱这件事本身就没什么人玩了。但厂商们为什么不愿意回归到这种 3A 手游化的浪潮里面呢?

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10 条回复
bobbyshmurda
2023-07-07 14:51:50 +08:00
👀
qq565425677
2023-07-07 14:54:00 +08:00
因为 3A 手游没有垃圾氪金手游赚钱
bobbyshmurda
2023-07-07 15:07:05 +08:00
@qq565425677 #2 这是一个原因,但 3A 手游的市场潜力应该很大吧?
florentino
2023-07-07 15:15:24 +08:00
@bobbyshmurda #3 并没有,毕竟没有多少人愿意一次性付费 2,3 百购买手游,但是氪金愿意
tool2d
2023-07-07 15:21:22 +08:00
你看大家手机用的多,很多都是在刷短视频,娱乐效果和手机游戏差不多的。

做手机游戏和自媒体一样,你不知道大制作大投入后,游戏/视频会不会火。

很多时候火的,都是羊了个羊小成本的游戏。
akring
2023-07-07 15:23:05 +08:00
现在工作学习压力大,社会娱乐生活普遍就突出一个短平快,视频超过 3 分钟就没人看,手游 3 分钟 get 不到爽点就卸,用户已经被教育的「很好」了。
可惜浓缩的不一定是精华,也有可能是压缩饼干。
iamqk
2023-07-07 15:25:52 +08:00
@bobbyshmurda 3a 没什么潜力的,以前手机也有移植大作,后期都凋亡了。国内的行情就是手游赚钱,什么 3a 主机游戏都是小众
Salticey
2023-07-07 15:31:22 +08:00
以前的智能手机游戏都很适合触屏玩,比如愤怒的小鸟,割绳子,小鳄鱼爱洗澡之类的。现在的手游大多没那么纯粹了,一切以氪金为重点,所以东西都是围绕着怎么氪金来的,根本不好玩。
ScepterZ
2023-07-07 15:31:43 +08:00
玩了挺久的狂野飙车 8 ,感觉在手游里质量是很好的,但是呢,还是赚不到钱,后来也搞成了那种恶心的形式,各种地方都在让你看广告和充钱。
LeegoYih
2023-07-07 15:38:36 +08:00
二次元抽卡=印钞机,为什么还要赚辛苦钱?暴雪都下场开发手游了(和网易),俩家公司闹这么僵,但是就是没有停止暗黑不朽的合作,赚麻了。
在手游开发商眼里,单机游戏开发商就是傻*。

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