上 32G 就挺好了,cpu 不用加了吧 我也有疑问:大家这么容易就把 cpu 用满了吗? 我的认知是: 1. cpu 一般都是段时间跑满,内存可能长时间跑满 2. 当年或前年发布的 cpu 一般能用个 5 年吧? 3. 过往经验看,电脑变卡,都是从内存不够开始 不清楚大家的使用场景,理性谈论
soddygogo
2023-07-17 09:52:38 +08:00
感觉上内存,体验提升好些。。。另外,满负荷的场景并不多,日常用 14 寸 m1 max ,感觉还好,只有玩游戏会长时间满负荷,但基本不用 mac 玩游戏
deplivesb
2023-07-17 09:54:09 +08:00
现在用的是 14 寸 M2 max 64G 的版本,之前我也看说 14 寸的 m2 max 在高负载下散热压不住,但还是买了,回来之后实际发现 cpu 很少满载,连风扇都很少转。但是一般来说 cpu 持续满载的情况很少,至少我的使用场景几乎没有,最最长满载估计就是导出视频,最长的一次大概导出了 30 多分钟,但是只是听见了风扇声音,没觉得降频。其次就是有一次本地跑了个 cnn 的神经网络,用了 GPU 满载了大概 70 多个小时。也没发现什么降频之类的。
wanderingaround
2023-07-17 10:00:30 +08:00
内存感觉越大越好,尽量32G以上,最好64 G ,一个 idea,vscode,chrome,还有数据库这些,尤其微软那个数据库好重,尤其是 visual studio 用 C #开发,16 G 卡的要死,程序开发一个内存一个固态真地是越大越好,如果跑虚拟机的话阵地内存、固态真地是越大越好,以上是我 windows 使用感受,macos 还没用过,但是内存、固态这两方方面真地是越大越好,对于爱折腾的人来说。
mankismi
2023-07-17 10:03:17 +08:00
跟楼主一样的场景 我 24G air 刚好够用。少开一些分页,内存就还有余 结论:除非要大量编译或者 3D 类程序员,不然根本转不起来,如果预算充足,不如把钱加在内存更有价值