有办法欺骗游戏服务器的 ping 值检测吗? COD15 ping 太高就不给匹配。

349 天前
 poseidOn7246
我 Google 到一篇帖子是说:在防火墙里把本地的 icmp 的回应关掉以避免因 ping 值过高而被 BF4 服务器踢出。
那能用 VPN 之类的东西让游戏的美国服务器检测出来的 ping 小于 150ms 吗?用了 UU 加速器,在游戏的网络设
置里,我的位置和 ip 都是美服,为什么它还是能检测出我的真实 ping 值呢?
1987 次点击
所在节点    宽带症候群
8 条回复
lentrody
349 天前
检测的是客户端延迟,除非用远程串流玩吧
cq65617875
349 天前
热知识
游戏一般使用 UDP 包来回来计算延时
而不是用 ICMP
poseidOn7246
349 天前
@cq65617875 也就是说只有那种加服务器形式的游戏才有可能是吗?这种匹配玩家的应该是不行了
cq65617875
349 天前
上海到 LA 大概在 130ms 上下
最低的可以做到 120 左右
如果服务器在 LA 那就当 1ms 算
你到上海 POP 点至少延时要小于 19ms 才可以匹配
clsn
349 天前
openwrt 劫持 ping , 返回都是零点几毫米
xixiv5
349 天前
有些游戏可以的,有些游戏是加密的挟持掉 ping 没有效果
JensenQian
349 天前
直接上黄老板的 geforce now 云游戏,打美服的话
xausky
346 天前
可能是服务器端检测吧,如果是单纯的客户端检测倒是可以欺骗,但是就算欺骗了游戏体验也不好不是

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/958329

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX