前端开发,想从零开始学一学设计,求推荐学习路线

2023-08-02 17:54:07 +08:00
 Tyangs

如题,前端开发,想在闲暇时间写点个人项目(练手),但是又难以接受丑陋的页面,很羡慕有些独立开发者的设计 & 审美,想尝试去学一学设计,求推荐学习路线。(也有可能被学习路线劝退,放弃...)

期待学习后的结果是能够独立用 Figma 画出脑中想法且有一定设计规范的设计稿,方便我对着稿子画页面。

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11 条回复
saberC8
2023-08-02 18:29:42 +08:00
我是设计转前端的,一点分享。
1:提高自己的 ui 能力,理解各个设计规范,这个前端基本也掌握了,优设网多点;
2: 提高自己的审美能力,花瓣网,ui 中国,站酷观看设计,收藏,提高自己的审美能力,每过一段时间整理自己的喜欢的图片,删除现在的自己的觉得以前的收藏的丑的图,说明你的审美能力提升了;
3: 学好 ps ,ai ,sketch ,工具的熟练运用能让自己把想要的东西做出来,手动临摹 app ,从 icon 开始临摹,然后到整个页面布局,临摹多了就清晰了。
honeycyj
2023-08-02 18:34:20 +08:00
https://www.awwwards.com/ 多去瞧瞧哦,难得遇到肯折腾视觉设计的前端了
saberC8
2023-08-02 18:34:33 +08:00
https://www.meiye.art/app
StateMa
2023-08-03 01:01:08 +08:00
多翻翻优秀个人作品,临摹设计,坐上三五个就对基础的 间距布局就有感觉了
然后多看看设计稿 主要看布局和间距啥的,国内字体好看大都要买,平常也翻翻字体站,有的时候换掉默认的微软雅黑就能提高不少美观程度
https://www.pinterest.com/search/pins/?rs=ac&len=2&q=phone%20application%20design&eq=phone%20application&etslf=1921
StateMa
2023-08-03 01:02:50 +08:00
mgb 没编完发了……
www.pinterest.com 是我之前给游戏 mod 找素材灵感时一直翻得, 你可以试试,收容内容挺广
Tyangs
2023-08-03 08:57:07 +08:00
@saberC8 感谢分享,很有帮助,我这段时间尝试一下
Tyangs
2023-08-03 08:58:34 +08:00
@honeycyj 感谢分享,想整整个人网站,又不想做的太俗套,所以想先折腾一下设计
Tyangs
2023-08-03 09:01:10 +08:00
@StateMa 感谢分享,已收藏,这段时间持续看看,找找自己喜欢的风格
zhaodong
2023-08-03 09:31:32 +08:00
b 站,新像素、草帽 smao
Adyun
2023-08-03 11:05:07 +08:00
figma 打开,画一画,然后找优秀的对比,看下差距在哪里。主要是选图,颜色,大小,间距等,然后看到好的喜欢的界面就临摹,抄多了自然就会了。有一些程序不太注重细节,其实间距、大小和样式、阴影这些细节对于提升整体的设计感很重要。

一般的设计跟程序的套路差不多是一样的。刚开始的时候整个页面抄,做多了之后就会觉得整站抄不行了,然后将模块进行拆分,这个项目的 banner 设计方式套到另外一个上面,那个的新闻列表样式,改一改用到这个上面,这时候就有了一定的创新。等这种模块化也抄的差不多了,就开始改里面的元素。脑海中以前看到过的其他按钮可以用到这个项目上,那么就拿过来。曾今看到过的一种布局,这里似乎合适,那么就做做看。所以设计师也有一大堆素材库,就是为了方便随时“调用”。

在一个项目开始的时候,去网上搜同类的看一看,大量搜集可以“抄”的素材,然后进行修改拼装,是大多数设计师的设计流程。

这也是设计所说的多看,多积累,然后将设计元素拆分之后重组,只要组出来好看实用就行。同时在看和做的过程中,累积了审美,从而下次能够“拼”出更好的作品。

当然我这里讨论的是一般的设计,像那种天才创意的可能更需要想法以及锻炼自己的观察能力。

工具很好掌握,如果主做 UI 的话,可以学习 Figma 。PS/AI 也得会,不要求精通,熟练即可。
Tyangs
2023-08-04 09:08:39 +08:00
@Adyun 嗯,我也是打算先找一两个风格我比较喜欢的开源组件库的 figma 来抄抄看

顺便给大家分享一个站点,一些知名开源组件库的 figma 集合: https://www.designsystemsforfigma.com/

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