安卓的话,Clash for Android 非常耗电,占比 12-30%,对,没错,今天看了一下 Clash 直接占比 29%😂。虽然 V2rayNG 耗电量低,但是 V2rayNG 又不够好用,没法用现有的规则,也没法开箱即用。 iOS 的话,我的 Quantumult X 占比 6%,总之是个位数。 至于桌面端,毕竟耗电大户有那么大一个屏幕和硬盘。而且电脑一般的计算任务也要比手机繁重,所以或许真的可以忽略不计。当然,Clash for Windows 是 Electron 程序,也会消耗一定的电量。