关于 mac 的内存的好奇

2023-08-04 09:50:10 +08:00
 746970179

一直在说苹果的内存是金子做的 昨天和同事聊天的时候, 他来一句, 一直以为苹果的内存特别厉害, 才卖这么贵的

我突然意识到, 好像 mac 的内存就是特别厉害啊 pro 的内存速度能到 200G/s, max 的更是能到 400g 我网上搜了下 ddr4 和 ddr5 的内存读写速度, ddr5 搭配高配台式机, 不过才 70 左右, 普通 ddr4 版更是 30~50 而且这个内存也能给到 gpu 使用, 等于有了超大的显存 这么一看, 感觉苹果内存贵, 是有一定道理的

不过 16 到 32 要加 3000, 还是太贵了 256 加到 1t 也要 3000, 这就是有点坑了

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41 条回复
xtreme1
2023-08-04 10:03:33 +08:00
苹果内存带宽大只是因为内存位宽是主流 msdt 双通道内存的 8 倍, 内存本身就是再正常不过的 lpddr5
同价位来说 400g/s 并不算很高, x86 需要内存带宽可以搞双路 zen4 epyc, 容量和价格都是优势
感觉还不够可以搞 mi300
avia1ae
2023-08-04 10:07:06 +08:00
问题是英特尔时代的 mac 一样的也是 8G/1500 元啊
Retas
2023-08-04 10:12:49 +08:00
这定价策略纯粹是为了赚更多的💰,现在跟性价比毫无关系,精准收割目标用户
kkwa56188
2023-08-04 10:15:36 +08:00
Unified 内存 是要设计分给 GPU 用的,
市场上主流 GPU 的内存带宽, 差不多上 1T 吧, 这么一看, 你果 就算 Max 有 400G 也是小弟弟了
marcong95
2023-08-04 10:19:35 +08:00
要看内存带宽的话,出门右转 PS5 ,GDDR6 448GB/s ,也能给到 GPU 使用,然而延迟巨大导致并没有什么卵用。
kera0a
2023-08-04 10:22:14 +08:00
因为是按需求定价,不是按物料定价呗
就好比特斯拉美国车漆白色免费,黑色加钱,国内黑色免费白色加钱
Code00911
2023-08-04 10:27:14 +08:00
@marcong95 所以 PS5 用它是为了什么,不是增加成本吗
wanguorui123
2023-08-04 10:28:25 +08:00
价格歧视而已,物料不值钱
SunFarrell
2023-08-04 10:34:08 +08:00
@Code00911 游戏开发者表示这个硬件,在软件设计层面已经有了成熟的适配方案。但是游戏开发厂商还不好落地
neopenx
2023-08-04 10:34:52 +08:00
大于 100GB/s 以上的带宽基本是给 GPU 用的。通过 CPU 大量的 memcpy 基本很难跑到 100 以上。
但是对于 Metal 的 MTLBuffer ,就有足够大的 Blob 把带宽跑上去了。在 CPU 应用上和 X86 比没什么优势。
Donahue
2023-08-04 10:43:02 +08:00
普通用户用不出区别,5600G+ddr4 内存也是一样用
lutla
2023-08-04 10:49:50 +08:00
@xtreme1 顶多就是封装不一样,量大的话采购价应该也贵不出多少
marcong95
2023-08-04 10:53:01 +08:00
@Code00911 PS5 用 GDDR6 显然是为了降低成本啊。正如楼上诸位也提到了 GPU 的内存随便就几百 GB/s 带宽,是因为 GPU 刚需超高带宽。对于一台游戏机来说 CPU 比较无关痛痒。所以就把显存当内存用了。我只是为了杠 OP 高内存带宽就「特别厉害」的观点而已。
iamqk
2023-08-04 11:00:02 +08:00
@marcong95 所以你暗指 apple silicon 的内存延迟大的证据在哪里?
marcong95
2023-08-04 11:14:48 +08:00
@iamqk 并没有暗指 Apple Silicon 内存延迟大,我只是明指 PS5 的 GDDR6 内存延迟大。
Leonard
2023-08-04 11:17:19 +08:00
苹果内存一视同仁的,管你好内存还是烂内存,就是 8g 收你 1500
neopenx
2023-08-04 11:25:50 +08:00
@iamqk apple silicon 的延迟确实比 X86 非统一大,M1 是 110ns ,没比 PS5 的 140ns 好到哪里去。高带宽牺牲延迟是很正常的
Bo0
2023-08-04 11:38:34 +08:00
我一直有个疑惑,相同的大型 PSD 文件,在 PC 这边打开慢,编辑文件卡卡的
在 Mac 那边打开很快,编辑起来不卡
PC:win10 i9 CPU 32G 内存,平时做三维渲染和剪辑的新电脑
Mac:2014 款 macbook Pro 8G 内存 哈哈
或许是 PC 的 PhotoShop 版本比较新,对大文件不友好?
q447643445
2023-08-04 11:45:28 +08:00
因为苹果的产品力够强.所以内存.储存就贵. 这也是苹果利润的来源.
打个不恰当的比喻.郊区 200 平地皮跟市中心 200 平地皮 每平米的价格能一样吗?
别苹果也不是傻子
stoneabc
2023-08-04 11:56:02 +08:00
@q447643445 郊区 200 平别墅里的空调和市中心 200 平别墅里的空调 价格还能差几倍? 要类比也要恰当

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