设计师给的图片太大,可能会影响用户体验,有时候还在多个文件夹里,你们一般怎么处理?

2023-08-05 10:56:00 +08:00
 exicer

自己一个个压缩一下?还是沟通让设计重给尺寸小点的。

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所在节点    程序员
12 条回复
thinkershare
2023-08-05 11:24:44 +08:00
让设计师在输出的时候按照实际需求,出不同分辨率,不同格式,如果是网页使用,一般用 webp ,这样会小很多。
paradoxs
2023-08-05 11:29:59 +08:00
下次要图片的时候,把份数和 px 列明。

不然别人怎么知道你要什么图???
yinmin
2023-08-05 11:31:20 +08:00
长宽同比例自己压缩,长宽不同比例退回设计师。
XCFOX
2023-08-05 13:29:03 +08:00
让设计师把图扔到 Figma 或者蓝湖 或者 MasterGO 或者即时设计 上,前端根据需要自主选择导出的格式和尺寸
rs9G7IrdOdiNR3h1
2023-08-05 13:29:10 +08:00
imageOptim 文件夹丢进去就好
debuggerx
2023-08-05 15:47:25 +08:00
写个脚本批量压成 webp 不就完了
jsq2627
2023-08-05 16:37:20 +08:00
再做一遍无损压缩

自动化方案可以用
https://imgbot.net/
Pandroid
2023-08-05 16:48:59 +08:00
作为设计师,我认为为开发提供合适的切图或者图片素材是份内工作,而且设计师必须要懂得切图素材对于性能的影响。
evan9527
2023-08-05 22:36:34 +08:00
我见过一个商城小程序的产品头图,直接上传单反拍的 4000w 像素 jpeg ,5 张头图 100 多 MB ,整站几十个产品几个 GB 的图片,这完全就是设计师能力问题/不负责任的表现。
图片并不是越大越好,不同情况下要输出不同格式/分辨率的图片。
langren1353
2023-08-06 01:09:03 +08:00
我个人觉得的话,如果你是前端,那么你才是知道这个网页需要多大(文件体积)的图片的,你本身就需要对你开发的内容负责,这个时候由自己来压缩反而是最好的,设计给的图片肯定不可能完全照搬

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不过我也赞同前面几位说的内容,让设计出图的时候,注意对应放在哪里,设计尽量出个小图也行,具体看怎么习惯怎么来了
From313
2023-08-06 08:14:59 +08:00
@evan9527 你这个我觉得跟运营人员关系更大。无脑上大图。
xmoer
2023-08-07 15:01:55 +08:00
最好让设计师出图的时候,就给适合的尺寸,网页设计师也应该要学习一下基本的优化。我反而反对二次压缩,因为特别大的图缩放之后,线条会被锐化,像描边了一样。

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