Gaouo
2023-08-10 22:57:57 +08:00
根据今年 WWDC 大会上介绍的游戏模式、游戏移植工具猜测,换上自家芯片不受制于显卡的 macOS 要开始发力,补足 macOS 游戏的短板了
所以今年 M3 大概率会上光追硬件,配合游戏模式和游戏移植工具,加上原生的光追硬件,搞不好同样开启光追的情况下,M3 Pro 能反超中高端游戏显卡
毕竟其他显卡光追都是硬用算力算,M3 用专用硬件处理更高效,GPU 算力还不会浪费
至于性能,我觉得除了 3nm 带来的红利,基本不会有什么突破性的提升了
我不是很懂芯片,但我看了 M 系一些科普,M 系的性能大提升都是大刀阔斧砍掉以前遗留的问题得到的
比如指令集好像 Arm 比 X86 更精简直接,导致运行速度更快的同时功耗降低
然后就是主板从传统的组装机思路改成了一体式集合芯片的思路,从主板上 CPU 、GPU 、内存等各种规格的繁琐的插口走线,改成了脸贴脸靠非常短的电路传输数据,换来了更高效的性能,但是总体性能其实并没有 Bug 级的提升
然后就是投机取巧塞了一个专用的视频处理单元,用 M 系列处理视频的高效来宣传 M 系列的性能,实际上 M 系列本身性能也就是个中端 Intel CPU 的级别,不看功耗的情况下甚至连中端 Intel CPU 都比不上,全靠那个视频处理单元打擦边营销
所以今年 M3 我都能大概猜到宣传方式,和 M1 一样,性能只有 3nm 带来的红利,架构之类很难有大改变。但加入光追处理单元,配合游戏模式,能在开启光追的情况下游戏帧数大幅赶超 6800XT 这种高端显卡。建模工作开启光线渲染的情况下远超 4070 ,之类的营销方式
然后 M3 本身性能也就勉强摸到 6700 的水平