Html5和Flash的开发成本比较

2011-03-12 02:30:27 +08:00
 fim8
到现在因为工作原因,一直都没有去研究。但是对于HTML5的强大是非常的震撼的。

有一个问题,http://muro.deviantart.com/

比如这个HTML5写的绘图程序,用Flash应该也可以呈现。

问题是,HTML5版和FLASH版哪个开发成本更大?消耗时间更多呢?

望不吝赐教。
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8 条回复
Mianco
2011-03-12 07:00:09 +08:00
而且还要看国内的浏览器使用情况,很多人都是用IE6啊
BB9z
2011-03-12 09:18:39 +08:00
我觉得 da 这个画板的主要工作在画图的算法上,这部分用HTML5还是AS区别不大,另外它的界面相对比较简单(Flash开发界面应该更快吧)。

可以考虑这几个方面:学习成本(现阶段肯定是HTML5更高的),IDE,可用的库,最重要的还是看要做什么。
fireyy
2011-03-12 13:25:53 +08:00
看实际情况把,现在的情况是flash的兼容性会更好,而HTML5则要烦心浏览器兼容性。
brando
2011-03-12 13:56:00 +08:00
Flash成熟些,毕竟Html5还是新生孩。
Aben
2011-03-12 16:14:40 +08:00
一个问题,如何解决兼容?
dreampuf
2011-03-12 16:25:54 +08:00
HTML5及时添加了许多特性仍然还是无法和Flash媲美的.
而Flash的学习成本更高.精通ActionScript可不是一天两天.

但是这种前端的工程,设计占了一个非常大的比例.而设计的学习成本我想是无法统计的.
supersheep
2011-03-12 20:24:40 +08:00
等到不支持HTML5的浏览器都淘汰干净了,应该会出现顺手的针对性开发工具吧。现在感觉还是Flash更方便些
mxfli
2011-03-13 02:15:42 +08:00
Flash和WEB隔着一层,HTML5、CSS3(or next version)才是趋势。网页内各元素之间的交互代码更自然,融合(Marsh-up)也会更好。不断实践,逐渐积累,比要等IDE和库的支持要好很多,说不定还能提炼出库或引擎一类的东西。

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