请教下 C++图形学方向如何学习

273 天前
 bugmaker233

先介绍个人情况

现在有一些疑惑,想请有相关经验的大佬指点下:

感谢!

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所在节点    C++
13 条回复
hankai17
273 天前
咨询一下楼主 QT 上位机好学不? 有没有比较好的参考资料
bugmaker233
273 天前
@hankai17 首先要有 C++基础,Qt 先学传统 QWidget 方式,再学 QML ,看 B 站教程基本一个月就可以学完。
kriko
273 天前
如果想进游戏公司,那么就再看看 vulkan ; opengl 比较老了,如果是为了实现一些想法的话倒也可以用用
也可以刷一刷 games101, games104 这些课程,挺不错的
平时要多敲一敲,有很多算法看起来很简单但是实现起来就需要很多小技巧,没有实践的话很难做出来
tool2d
273 天前
可以进元宇宙的公司。

你学 opengl 可以和 webgl 一起学,招 C++开发可能岗位不多,但是找个 web 开发,应该是随便找的。
bugmaker233
273 天前
@kriko 不想卷游戏哈哈,卷游戏应该要学 unity 和 ue 这些了吧。目前打算在工业软件领域发展,这个行业好像都用的 opengl ,vulkan 太新了反而没见到用。
yolee599
273 天前
写界面不难,现在都是拖控件再微调一下就行了,难的是设计一个好看的界面,这需要很好的美术功底。
tool2d
273 天前
@bugmaker233 "vulkan 太新了反而没见到用。"

vulkan 不算新,都出来那么多年了,现在图形学 4 大金刚,vulkan/dx12/metal/webgpu ,多少都要学一点的。

工业软件领域很多还在用 windows7 ,要知道 python 这种主流开发工具都不支持 windows7 了。万一未来主管来一句,我们老软件都是用 MFC 开发和维护,难道你还要去学 MFC?
zackzergzeng
273 天前
好奇大佬是什么契机从安卓转 C++的,同想转图像方向想参考下
coderluan
273 天前
图形学是好方向,但是 QT 和它关系不大,能写点简单的界面就够了,专业基础的话可以冈萨雷斯的数字图像处理这本书,然后 2D 从 OpenCV 开始,3D 从 OpenGL 开始,选一个就行。
bugmaker233
273 天前
@zackzergzeng 找不到工作的时候就有动力了
bugmaker233
273 天前
@coderluan 谢谢
bugmaker233
273 天前
嗯嗯,对图形引擎不太熟,我印象中 vulkan 是比较新的.....
bugmaker233
273 天前
@tool2d 嗯嗯,对图形引擎不太熟,我印象中 vulkan 是比较新的.....

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