日本是财团制的裙带资本主义,我们公司也是属于财团中的一个而已,区块链的业务会成立新的公司,所以不要再问我公司规模有多大了~拜托~
关于集团: 公司财团内部有医院,有饭店,有民俗酒店,还有软件外包业务(不是人力外派,是项目的外包,比如政府的标),上述业务涉及到东南亚(主要是菲律宾,马来西亚,真不去缅甸),日本,韩国,以及欧洲一些小国(葡萄牙,瑞士之类),集团流水现在每个月保守估计大概 20 亿日元。
关于身份: 来了会尽量帮你搞高度人才,80 分 1 年拿绿卡 70 分 3 年拿绿卡,是积分制的(虽然会帮你想办法搞分,但是你分不够~我是真没办法) 不满足高度人才的看你自身资历,普通工作签证是 3-5 年。
关于工作方式: 直飞大阪,不会缅甸转机。。。不要求任何语言能力!不要求任何语言能力!不要求任何语言能力! ( HP 后勤之类的 30%是日本人,基本的开发 70%是中国人,这个 70%里面又有 30%是台湾人)
[ java 后端 ] [薪资待遇] :3 个高级开发 HC 1000W-700W ,7 个中级开发 HC 800W-500W [岗位职责] :
[ 前端开发 ] [薪资待遇] :1 个高级开发 HC 1000W-700W ,2 个中级开发 HC 800W-500W [岗位职责]
[ unity (棋牌娱乐类)] [薪资待遇] :1000W-600W [岗位职责] : 1 、根据产品部门需求,快速准确理解产品策划案并负责评估策划方案的技术可行性,完成项目前端程序架构的设计和技术方案规划,构建开发环境及周边工具开发; 2 、负责客户端的特效实现效果的研发、负责核心系统的开发与指导,负责逻辑的开发和维护; 3 、负责对项目存在的性能问题进行分析与解决,解决项目中的技术难题; 4 、建立研发周期,严格把控开发进度,建立完善的测试体系,减少 bug 复现率; 5 、优化 unity3d 引擎以及内部使用工具的开发,工作质量把控、技术提升工作; 6 、持续学习相关技术知识、优化内部使用工具,与团队共同成长。 任职要求: 1 、精通 C++/C#,熟悉 Unity3d 游戏引擎架构设计,熟悉游戏的图形显示技术及 3D 算法,游戏后期效果优化; 2 、了解 unity3D 渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题,有多款 U3D 游戏开发经验,熟悉 Direct3D 或 OpenGL; 3 、熟悉游戏项目开发流程、规范,有良好的编程习惯和数字基础; 4 、善于沟通、乐于分享、积极向上、有良好的团队意识和合作精神。 5 、有长期的棋牌娱乐类游戏相关经验者优先录取
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