vr 设备为什么不把计算部分和电池一起外置

261 天前
 hzzz0823

像 vision pro 把电池拆出去一样, 继续把计算单元也拆出去, 降低重量. 用线连接传输来回画面.

不这么做的问题肯定是延迟和成本, 有大佬可以介绍下细节嘛. 我不知道雷电 4, ib 网是否够用, 够的话成本多少, 为什么不采用

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28 条回复
qsmd42
261 天前
苹果专门加了一个芯片用来降低摄像头信号处理延迟, 要是加个线传这芯片不就白加了
而且计算单元需要主动散热, 并不方便外置, 肯定塞不进口袋, 难道还要再单独加个腰带?
mcluyu
261 天前
计算单元的重量相比屏幕和其他组件好像可以忽略不记了吧, 几个芯片能有多重啊,没准还没拖在上面那条传输线重呢
xiangbohua
261 天前
距离越远延迟越高。拖个两米的数据线,来回 4 米,你猜猜会加多少延迟
WuCheng
261 天前
除了电池,感觉其他的东西用华为号称 0 延时的星闪功能是不是可以实现?
不过话说回来,目前好像也不知道星闪的传输速率有多少
wy315700
261 天前
这正是下一步的目标。

但是需要高速无线网络连接。
eaststarpen
261 天前
你是不是在找 PC VR?
okakuyang
261 天前
我寻思以前 vr 不就是电源计算外置的?才几年就忘了?
eaststarpen
261 天前
我感觉把电池做成可拆卸的比较好(就像十几年前的那个手机万能充)

买几个电池就解决续航问题
worldqiuzhi
261 天前
ar vr 不能把重量 做到 30g 以下 只能当玩具
hzzz0823
261 天前
我以为 vr 那么大, 是因为计算单元占了很大空间. 如果不是的话, 那这个帖子问题就有答案了.
hzzz0823
261 天前
@eaststarpen 是的是的, 然后 pc 最好尽量小一些, 方便在一定范围内移动, 拖着线感觉很碍事
clue
261 天前
VR 图像如果要远距离传输的话,对带宽与延迟要求极高

简单点分析
- 要没有颗粒感,一般要 4K 画质
- 要流畅,至少 120hz 刷新率吧,200hz 左右最佳?
- 要防眩晕,那你的体感响应/跟随速度越低越好,否则头部转向与画面延迟的割裂感会很严重

然后再想一想,hdmi2.1 最高 50Gbps 的带宽,也只能传输 4K 120hz 的画面,而 vr 要达到最佳观感,那得 100Gbps 了吧?
其实更让人绝望的是计算硬件,3A 大作跑 4K120hz ,高端显卡也没几个说能达到

总之我觉得 vr 还没有到那个爆发点,实在是硬件不达标
terrysnake
261 天前
@WuCheng 你看这个世界都有延迟,你觉得这个世界上真有零延迟的东西吗?
nuomi196500
261 天前
感觉真正能大规模铺开的是类 HUD 的 AR 眼镜,轻量化,长续航,低功耗,交互低延迟,适应所有生活场景,MR 设备还是太重,场景受限
buchikoma
261 天前
vr 设备重量的大头是透镜屏幕和电池,目前已经有电池放脑袋后面的方案了,但成像组件还是无解,只能平衡前后重量
otakustay
261 天前
@WuCheng 现在世界上哪有无线协议传得动 6K 无压缩视频啊……
lithiumii
261 天前
有背包式的 vr 专用 pc 主机
t133
261 天前
@otakustay 抖一个机灵 在 imax 屏幕上的可见光
Tlaster
261 天前
你是否在搜索:Valve Index ,Bigscreen Beyond
ding2dong
261 天前
借楼问一下,看 p 站 vr 视频需要什么设备?

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