如何用 OpenAI 的能力,开发一个大型游戏?

2023-11-07 19:14:20 +08:00
 adobas007
网上贪吃蛇游戏就不说了,有没有人试过开发像《原神》这样的大型游戏?
从策划、资源、代码,一整套让 AI 来完成。
或者有一个可行思路,一步步通过 prompt ,让 AI 完成这个任务?
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所在节点    OpenAI
8 条回复
lekai63
2023-11-07 19:18:06 +08:00
ai 能画图,但不知道怎么让他 3D 建模、怎么让他画 CAD
luckyrayyy
2023-11-07 19:19:12 +08:00
这不就变成了自然语言编程?写个几百万字的 prompt ,我感觉也能搞出来个勉强能用的游戏
em70
2023-11-07 19:38:08 +08:00
首先明确一点,chat 是不能完成复杂工作的,复杂工作需要用 agent 的思想,创建产品经理,程序员,测试,UI 多种角色,让角色之间配合完成工作,已经有很多开源项目在实现 agent 了,包括 openai 自己也在做,后面应该会有傻瓜化系统出来
adobas007
2023-11-08 09:04:55 +08:00
https://twitter.com/javilopen
https://www.jiqizhixin.com/articles/2023-11-01-9
好像还真有了,用这种思路开发的游戏。
今天抽空仔细研究一下。
chuck1in
2023-11-08 09:26:52 +08:00
@em70 这东西实现了怕是程序员真的就失业了,或者说程序员这个岗位还在,但是不用写编程语言了,以后都是自然语言编程。
adobas007
2023-11-08 10:03:22 +08:00
节后职业的工作任务不一样了
em70
2023-11-08 23:35:15 +08:00
@chuck1in #5 有了挖掘机,拿铲子的工人就变成了挖掘机驾驶员了,历史证明,工业革命不会增加失业率,反而会让更多人有更体面的工作
adobas007
2023-11-09 08:45:42 +08:00
@em70 比喻非常好,非常认同,赞!

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